Активность репутации
-
nakoleni получил реакцию от Okssi в _DontWorry_2Ответа от Насти игрок не получит раньше конца августа.
Поэтому, с ее разрешения, я продлил статус Premium у игрока до 14 октября 2026 года.
К сожалению, не могу разбанить.
-
nakoleni получил реакцию от Okssi в Новая мини-игра и небольшое обновлениеВсем привет!
Сегодня мы рады представить вам одно из самых тяжелых обновлений этого года. Наша команда долго работала над тем, чтобы не только освежить ваши любимые классические режимы, но и подарить вам абсолютно новый игровой опыт. Вас ждут новые механики, переработанный баланс и, конечно же, совершенно новая мини-игра, которая проверит вашу командную работу на прочность.
SkyBastion
Это - динамичный командный режим, сочетающий в себе элементы защиты базы, тактического позиционирования и классического PvP на парящих островах.
Две команды по 6 человек появляются на противоположных летающих крепостях. В центре карты расположен нейтральный Древний Бастион, удерживая который, команда получает особые очки влияния и ресурсы. Побеждает команда, первей заполнившая шкалу влияния до 100% или полностью уничтожившая ядро на базе противника.
Перед началом матча вы можете выбрать одну из четырех ролей:
Штурмовик (быстрое перемещение и урон) Инженер (возведение защитных турелей и ремонт ядра) Страж (повышенная выживаемость и удержание точек) Поддержка (лечение и наложение положительных эффектов на союзников) Острова вокруг Бастиона со временем могут рушиться или менять свое положение, что заставит вас адаптироваться на ходу и искать новые пути для атаки.
Обновления существующих режимов
BedWars
Добавлена новая система динамических улучшений базы. Теперь вы можете прокачивать автоматические ловушки, которые накладывают на врагов эффекты слепоты или медлительности. Так же был полностью переработан баланс стоимости предметов в магазине. В ротацию добавлено 5 совершенно новых карт с уникальным вертикальным геймплеем.
SkyWars
Внедрена система «Безумных сундуков». На третьей минуте матча все нелутанные сундуки превращаются в мимиков или обновляют свое содержимое на ультра-редкие предметы. К тому же, были добавлены новые перки в кит-старты, позволяющие кастомизировать ваш стиль игры прямо перед вылетом на острова.
HungerGames
Мы вернули классическую механику распределения лута, сделав акцент на выживании и поиске скрытых тайников по всей карте. Арена смерти в финале теперь сужается в 1,25 раза быстрее.
Обновление будет доступно на MiniGames уже 20.08.2026 в 18:00 по Московскому времени.
Обо всех найденных ошибках сообщайте в раздел Помощь на форуме и получайте вознаграждения.
Приятной игры на проекте! ❤️
-
nakoleni получил реакцию от lanaride в Новая мини-игра и небольшое обновлениеВсем привет!
Сегодня мы рады представить вам одно из самых тяжелых обновлений этого года. Наша команда долго работала над тем, чтобы не только освежить ваши любимые классические режимы, но и подарить вам абсолютно новый игровой опыт. Вас ждут новые механики, переработанный баланс и, конечно же, совершенно новая мини-игра, которая проверит вашу командную работу на прочность.
SkyBastion
Это - динамичный командный режим, сочетающий в себе элементы защиты базы, тактического позиционирования и классического PvP на парящих островах.
Две команды по 6 человек появляются на противоположных летающих крепостях. В центре карты расположен нейтральный Древний Бастион, удерживая который, команда получает особые очки влияния и ресурсы. Побеждает команда, первей заполнившая шкалу влияния до 100% или полностью уничтожившая ядро на базе противника.
Перед началом матча вы можете выбрать одну из четырех ролей:
Штурмовик (быстрое перемещение и урон) Инженер (возведение защитных турелей и ремонт ядра) Страж (повышенная выживаемость и удержание точек) Поддержка (лечение и наложение положительных эффектов на союзников) Острова вокруг Бастиона со временем могут рушиться или менять свое положение, что заставит вас адаптироваться на ходу и искать новые пути для атаки.
Обновления существующих режимов
BedWars
Добавлена новая система динамических улучшений базы. Теперь вы можете прокачивать автоматические ловушки, которые накладывают на врагов эффекты слепоты или медлительности. Так же был полностью переработан баланс стоимости предметов в магазине. В ротацию добавлено 5 совершенно новых карт с уникальным вертикальным геймплеем.
SkyWars
Внедрена система «Безумных сундуков». На третьей минуте матча все нелутанные сундуки превращаются в мимиков или обновляют свое содержимое на ультра-редкие предметы. К тому же, были добавлены новые перки в кит-старты, позволяющие кастомизировать ваш стиль игры прямо перед вылетом на острова.
HungerGames
Мы вернули классическую механику распределения лута, сделав акцент на выживании и поиске скрытых тайников по всей карте. Арена смерти в финале теперь сужается в 1,25 раза быстрее.
Обновление будет доступно на MiniGames уже 20.08.2026 в 18:00 по Московскому времени.
Обо всех найденных ошибках сообщайте в раздел Помощь на форуме и получайте вознаграждения.
Приятной игры на проекте! ❤️
-
nakoleni получил реакцию от Okssi в Аркады 2.0 | Выпуск обновленияГлобальное обновление Аркад!
Привет, ребят!
Режим «Аркады» всегда был идеальным местом, чтобы расслабиться между потными катками на BedWars или SkyWars. Но пришло время двигаться дальше. Сегодня мы рады представить вам самое масштабное обновление этого раздела — Аркады 2.0!
Мы полностью переработали техническую базу, исправили старые болячки и готовы выкатить огромную пачку контента.
Вместе с этим обновлением в личном кабинете стало доступно отслеживание статистики на аркадах.
? Три новые игры уже в сети!
Ранее мы подробно разбирали механику каждого из этих режимов в отдельных темах. Если вы пропустили подробности, обязательно ознакомьтесь по ссылкам ниже:
«Гонка за Сокровищами» (Treasure Run) — динамичный сбор золота, где жадность замедляет движения, а PvP заставляет терять всё накопленное. [Читать тему] «Побег из Тюрьмы» (Prison Break) — асимметричный тактический режим «2 против 8», где заключенным нужно кооперироваться для побега, а охране — ловить беглецов в изоляторы. [Читать тему] «Неудержимый заплыв» (Lava Cruise) — сумасшедший паркур-забег на огромном корабле, который сзади пожирает стена лавы. [Читать тему] ? Секретные новинки обновления
Но это ещё не всё! Прямо сейчас в пул Аркад добавляются ещё три секретных режима, о которых мы раньше не рассказывали:
1. GravityFlip
Основная механика: Каждые 20-30 секунд на карте случайным образом меняется вектор гравитации (боковая гравитация, инверсия «потолок-пол», классическая невесомость). Игрокам нужно первыми добраться до контрольных точек на арене, попутно подстраиваясь под безумную физику и скидывая соперников с ног.
2. BlockTag
Основная механика: Своеобразные «догонялки», но в роли водящего выступает игрок с блоком динамита на голове. Главная фишка — водящий может ломать любые блоки на карте одним кликом, чтобы сократить путь, в то время как обычные игроки могут лишь строить временные баррикады из выданных материалов. Задача — не взорваться и передать бомбу другому.
3. SoundWave
Основная механика: Режим проходит в абсолютной темноте. Карта становится видимой игрокам всего на 1 секунду только тогда, когда кто-то издаёт звук: прыгает, бьёт по стене или использует специальный ультразвуковой прибор. Игрокам нужно собирать светящиеся сферы, ориентируясь в пространстве исключительно по «вспышкам эха» от действий других игроков.
? Исправления ошибок и общие изменения
Подробнее здесь: [Читать тему]
Мы проделали огромную работу над ошибками, на которые вы жаловались в техподдержку. Список ключевых изменений:
Оптимизация регистрации хитов: Исправлена проблема, из-за которой в быстрых аркадных PvP-режимах иногда не засчитывались удары. Исправление застреваний: Полностью переработаны хитбоксы декоративных блоков на старых картах. Больше никаких застреваний в текстурах при спавне. Обновленный античит: Настроены алгоритмы для корректного отслеживания быстрых перемещений, прыжков и флай-хаков в специфических аркадных условиях. Новое лобби: Изменён дизайн ожидания мини-игр, добавлены интерактивные пасхалки и паркур-зона для ожидания старта. Баланс экономики: Скорректировано начисление коинов и опыта во всех старых аркадах для приведения их к единому справедливому стандарту. Обновление уже доступно на MiniGames!
-
nakoleni получил реакцию от Okssi в Аркады 2.0 | Lava CruiseИ второй за день анонс режима для Аркад, который проверит вашу реакцию и умение быстро ориентироваться в пространстве. Здесь не нужно никого бить мечом — только чистый драйв, скорость и паркур.
«Неудержимый заплыв» (Lava Cruise)
Суть игры
16 игроков спавнятся на огромном деревянном корабле (или платформе), который медленно, но непрерывно «плывёт» вперед. Сзади корабль постепенно поглощает огромная стена движущейся лавы. Задача — продержаться до конца маршрута (3 минуты) или остаться последним выжившим.
Основные механики:
1. Разрушение палубы: Корабль состоит из нескольких ярусов, кают и мачт. Лава сзади уничтожает блоки, поэтому стоять на месте нельзя — нужно постоянно бежать только вперед и вверх.
2. Препятствия на пути: На пути корабля встречаются препятствия (скалы, висящие нити, паутина, лед), которые нужно перепрыгивать или обегать.
3. Аркадные бонусы: На палубе случайным образом спавнятся предметы-помощники:
• Удочка — позволяет притянуть соперника назад (ближе к лаве) или притянуться к блоку впереди.
• Слизевая платформа — спавнит под ногами блок слизи для супер-прыжка вверх.
• Замораживающее зелье — кидаемый снаряд, который создаёт лед под ногами соперников, заставляя их скользить.
Награды и Коины:
• 1 место (или топ-выжившие): 200 коинов + 80 опыта
• За каждые 30 секунд выживания: +15 коинов
• За использование бонусов против врагов: +5 коинов
Как вам такая задумка? Готовы устроить забег от лавы? Оставляйте свои оценки и идеи по улучшению ниже!
Выход режима в бета-тест запланирован в глобальном обновлении Arcade 2.0, которое запланировано на конец июля.
-
nakoleni получил реакцию от Okssi в Аркады 2.0 | Prison BreakПривет всем обитателям Вайма!
Мы добавляем в «Аркады» новый асимметричный режим, который разбавит привычное PvP и заставит игроков кооперироваться или, наоборот, проявлять максимальную хитрость.
Побег из Тюрьмы - Prison Break
Суть игры
Игроки делятся на две неравные команды: 2 Охранника (в железной броне) и 8 Заключённых (в кожной форме).
Задача Заключённых — за 6 минут найти на карте 3 рычага, активировать их и сбежать через открывшиеся главные ворота.
Задача Охранников — поймать всех заключённых или удержать оборону до истечения времени.
Основные механики
1. Система поимки
Охранники наносят урон дубинками (железными шестами). При падении здоровья Заключённого до нуля, он не умирает, а телепортируется в центральную клетку (изолятор).
2. Спасение товарищей
Живые Заключённые могут подойти к клетке изолятора и удерживать кнопку Shift в течение 5 секунд, чтобы взломать замок и выпустить всех пленных на свободу.
3. Обыск комнат
На карте раскиданы сундуки, где Заключённые могут найти полезные аркадные предметы: дымовые шашки (ослепляют охранников на 3 секунды), отмычки (ускоряют взлом ворот) или невидимость на 5 секунд.
Награды и Коины
• Победа Заключённых: по 150 коинов каждому выжившему.
• Победа Охранников: по 200 коинов каждому.
• За успешный взлом рычага/двери изолятора: +30 коинов.
• За поимку преступника (для охраны): +20 коинов.
Пишите в комментариях, за кого вы бы сыграли в первую очередь — за дерзкого беглеца или строгого надзирателя?
Выход бета-версии режима запланирован на глобальное обновление Arcade 2.0, которое выйдет уже в этом месяце.
-
nakoleni получил реакцию от lanaride в Аркады 2.0 | Выпуск обновленияГлобальное обновление Аркад!
Привет, ребят!
Режим «Аркады» всегда был идеальным местом, чтобы расслабиться между потными катками на BedWars или SkyWars. Но пришло время двигаться дальше. Сегодня мы рады представить вам самое масштабное обновление этого раздела — Аркады 2.0!
Мы полностью переработали техническую базу, исправили старые болячки и готовы выкатить огромную пачку контента.
Вместе с этим обновлением в личном кабинете стало доступно отслеживание статистики на аркадах.
? Три новые игры уже в сети!
Ранее мы подробно разбирали механику каждого из этих режимов в отдельных темах. Если вы пропустили подробности, обязательно ознакомьтесь по ссылкам ниже:
«Гонка за Сокровищами» (Treasure Run) — динамичный сбор золота, где жадность замедляет движения, а PvP заставляет терять всё накопленное. [Читать тему] «Побег из Тюрьмы» (Prison Break) — асимметричный тактический режим «2 против 8», где заключенным нужно кооперироваться для побега, а охране — ловить беглецов в изоляторы. [Читать тему] «Неудержимый заплыв» (Lava Cruise) — сумасшедший паркур-забег на огромном корабле, который сзади пожирает стена лавы. [Читать тему] ? Секретные новинки обновления
Но это ещё не всё! Прямо сейчас в пул Аркад добавляются ещё три секретных режима, о которых мы раньше не рассказывали:
1. GravityFlip
Основная механика: Каждые 20-30 секунд на карте случайным образом меняется вектор гравитации (боковая гравитация, инверсия «потолок-пол», классическая невесомость). Игрокам нужно первыми добраться до контрольных точек на арене, попутно подстраиваясь под безумную физику и скидывая соперников с ног.
2. BlockTag
Основная механика: Своеобразные «догонялки», но в роли водящего выступает игрок с блоком динамита на голове. Главная фишка — водящий может ломать любые блоки на карте одним кликом, чтобы сократить путь, в то время как обычные игроки могут лишь строить временные баррикады из выданных материалов. Задача — не взорваться и передать бомбу другому.
3. SoundWave
Основная механика: Режим проходит в абсолютной темноте. Карта становится видимой игрокам всего на 1 секунду только тогда, когда кто-то издаёт звук: прыгает, бьёт по стене или использует специальный ультразвуковой прибор. Игрокам нужно собирать светящиеся сферы, ориентируясь в пространстве исключительно по «вспышкам эха» от действий других игроков.
? Исправления ошибок и общие изменения
Подробнее здесь: [Читать тему]
Мы проделали огромную работу над ошибками, на которые вы жаловались в техподдержку. Список ключевых изменений:
Оптимизация регистрации хитов: Исправлена проблема, из-за которой в быстрых аркадных PvP-режимах иногда не засчитывались удары. Исправление застреваний: Полностью переработаны хитбоксы декоративных блоков на старых картах. Больше никаких застреваний в текстурах при спавне. Обновленный античит: Настроены алгоритмы для корректного отслеживания быстрых перемещений, прыжков и флай-хаков в специфических аркадных условиях. Новое лобби: Изменён дизайн ожидания мини-игр, добавлены интерактивные пасхалки и паркур-зона для ожидания старта. Баланс экономики: Скорректировано начисление коинов и опыта во всех старых аркадах для приведения их к единому справедливому стандарту. Обновление уже доступно на MiniGames!
-
nakoleni получил реакцию от lanaride в _DontWorry_2Ответа от Насти игрок не получит раньше конца августа.
Поэтому, с ее разрешения, я продлил статус Premium у игрока до 14 октября 2026 года.
К сожалению, не могу разбанить.
-
nakoleni отреагировална пост Okssi в Форма подачи жалобы на персоналФорма подачи жалоб на персонал
Без первых шести правильно оформленных пунктов (со знаком *) ваша тема может быть отклонена с причиной «Не по форме». Поэтому настоятельно рекомендуем ознакомиться с формой подачи жалоб на персонал, прежде чем писать тему.
Данный раздел предназначен только для жалоб на Модераторов. Для всего остального персонала действуют точно такие же правила, как и для обычных игроков, поэтому жалобы на них следует отправлять в раздел жалоб на игроков.
Новые нюансы:
После 21.07.2024:
В жалобах принимаются даты ТОЛЬКО в формате ДД.ММ.ГГГГ (год теперь пишется всегда) по МСК, например 21.07.2024 (можно менять только разделитель), все остальные форматы дат (например, 21 июля 2024) будут отклоняться. Форматирование и выравнивание текста должно быть обычным, но выделять определенные слова цветом или другим форматированием - можно. Ваша жалоба должна содержать:
Ник Модератора(-ов), который(-е) нарушил(-и) правила; * Ссылка на форумный(-ые) аккаунты Модератора(-ов); * Ваш игровой ник; * Вы должны указать, какую ошибку допустил Модератор в своих действиях; * Скриншоты или видеозапись с нарушением; * Дата вашего бана или мута в формате ДД.ММ.ГГГГ по МСК, а также название сервера, где были все действия совершены (Пример: SW_1); * По желанию дополнительную информацию. Это нужно знать!
Прежде чем подать жалобу на Модератора за пропуск любого нарушения в чате, убедитесь, что он не новичок. Новеньким разрешено совершать ошибки в течение первых трёх дней (72 часов) с момента принятия на должность. В противном случае подобную жалобу закроют без рассмотрения. Подавая жалобу на Модератора, вы должны отдавать себе отчет в том, что если Администраторам покажется, что в своей жалобе вы подставили представителя персонала, то вам могут выдать бан или мут на форуме/сервере, на котором вы подставляли Модератора. Вашу жалобу могут не рассмотреть, если вы в жалобе оскорбили Администрацию/Модераторов или проект. Ни одна жалоба на Модератора не будет проверена, если вы причиняете вред проекту путем взлома чужих форумников. Вас могут забанить за подобное на сервере по причине "причинение вреда проекту". Если вы подаете фейк жалобу от лица забаненного игрока с целью того, чтобы он не получил разбан при проверке, вы можете получить мут/бан на усмотрение Администрации. Форматирование и выравнивание текста должно быть обычным, но выделять определенные слова цветом или другим форматированием - можно. Куда лучше заливать скриншоты или видео?
Скриншоты можно загружать на любой хостинг картинок. Позаботьтесь о хранении доказательств или надежности фотохостинга, чтобы не потерять материал.
Видеозаписи рекомендуется загружать на YouTube.
-
nakoleni отреагировална пост xtrafrancyz в СпасибоОбе жалобы закрыты верно, и я объясню почему: в стаффе существует четкий регламент рассмотрения спорных ситуаций. Если у Главного модератора или команды опытных модераторов возникают обоснованные сомнения в наличии стороннего софта (из-за пинга, рассинхронизации серверов или недостаточного количества моментов на видео), вердикт всегда выносится в пользу игрока. Если для тебя любая ситуация, где мнение Главного модератора не совпало с твоим личным, является блатом - это исключительно твои проблемы с восприятием.
Решение по поводу корректности никнеймов принимается на основе действующих правил проекта не только Настей, но и Димой с Аллой. Настя высказала свою точку зрения, а Дима и Алла сказали, что ник сложно читается, как некорректный. Но, видимо, сама Алла тебе об этом забыла рассказать :).
Если у тебя или твоих друзей есть реальные, зафиксированные доказательства передачи аккаунтов со стороны модератора nakoleni или неправомерных банов - велком, оформляй жалобу в соответствующий раздел. Лично я, проверив информацию прямо сейчас, могу с уверенностью сказать, что никакой передачи там нет и никогда не было. Так что это очередной твой домысел, который ты пишешь на основе личной неприязни, а не на основе фактов.
-
-
nakoleni получил реакцию от xtrafrancyz в хайя в шоках
меня анастасия тимофеева пригласила представьте
-
-
nakoleni отреагировална пост Okssi в Подстава. (попросили)Закрыто.
Подставы нет, игрок действительно такое писал.
-
nakoleni получил реакцию от Lucy в забанили по приколуУчитывая то, что тебе ответил не просто Модератор, а сама Настя, которая и заправляет этими правилами на проекте, то я не думаю, что она не заметила бы здесь неверных действий со стороны персонала
-
nakoleni отреагировална пост Okssi в boost hacbauЗакрыто.
Есть сомнения в том, что игрок действительно использовал читы. Возможно, бан ошибочный.
Советую написать апелляцию в раздел жалоб на персонал. И если после апелляции бан на игроке останется, можно будет перезаливать жалобу с указанием ссылки на ту самую апелляцию.
-
nakoleni отреагировална пост Okssi в ВЕЛИКИЕ БУСТЕРЫ ЗАПОЛОНИЛИ ТОП GUNGAME LEXANT СПАСАЙ GUNGAME ОТ БУСТЕРОВМеры приняты.
ER7k_v2, DanilTopdva, dydak и _Dasha09_ забанены за буст.
ArdosDorian забанен за передачу аккаунта. Crash64 забанен и за буст, и за передачу.
-
nakoleni отреагировална пост Okssi в Тут фуру с разбанами привезли, подайте один.Закрыто.
Все верно. Тот факт, что вы сами себе придумали «список исключений», не делает эти фразы разрешенными. Ни я, ни кто-либо из главной администрации никогда не давал добро на использование подобных выражений.
Слово «мертва» в контексте упоминания родителей в чате — это прямое нарушение и попытка задеть собеседника. Подобные «байки» про допустимость таких фраз не имеют ничего общего с реальными правилами сервера.
-
nakoleni получил реакцию от Okssi в забанили по приколуА я думаю, что Настя бы закрыла, если бы посчитала нужным
-
nakoleni получил реакцию от Okssi в забанили по приколуУчитывая то, что тебе ответил не просто Модератор, а сама Настя, которая и заправляет этими правилами на проекте, то я не думаю, что она не заметила бы здесь неверных действий со стороны персонала
-
nakoleni получил реакцию от BeJIb4OHok_Play в забанили по приколуА я думаю, что Настя бы закрыла, если бы посчитала нужным
-
nakoleni получил реакцию от BeJIb4OHok_Play в забанили по приколуУчитывая то, что тебе ответил не просто Модератор, а сама Настя, которая и заправляет этими правилами на проекте, то я не думаю, что она не заметила бы здесь неверных действий со стороны персонала
-
nakoleni получил реакцию от SeeYouSoon_ в забанили по приколуА я думаю, что Настя бы закрыла, если бы посчитала нужным
-
nakoleni получил реакцию от SeeYouSoon_ в забанили по приколуУчитывая то, что тебе ответил не просто Модератор, а сама Настя, которая и заправляет этими правилами на проекте, то я не думаю, что она не заметила бы здесь неверных действий со стороны персонала
-
nakoleni отреагировална пост Okssi в Заявка на должность ХелпераОтказ.
Звучит абсурдно, но...
Ошибки в словах...