Весь контент nakoleni
- Оскорбление
-
Новая мини-игра и небольшое обновление
Всем привет! Сегодня мы рады представить вам одно из самых тяжелых обновлений этого года. Наша команда долго работала над тем, чтобы не только освежить ваши любимые классические режимы, но и подарить вам абсолютно новый игровой опыт. Вас ждут новые механики, переработанный баланс и, конечно же, совершенно новая мини-игра, которая проверит вашу командную работу на прочность. SkyBastion Это - динамичный командный режим, сочетающий в себе элементы защиты базы, тактического позиционирования и классического PvP на парящих островах. Две команды по 6 человек появляются на противоположных летающих крепостях. В центре карты расположен нейтральный Древний Бастион, удерживая который, команда получает особые очки влияния и ресурсы. Побеждает команда, первей заполнившая шкалу влияния до 100% или полностью уничтожившая ядро на базе противника. Перед началом матча вы можете выбрать одну из четырех ролей: Штурмовик (быстрое перемещение и урон) Инженер (возведение защитных турелей и ремонт ядра) Страж (повышенная выживаемость и удержание точек) Поддержка (лечение и наложение положительных эффектов на союзников) Острова вокруг Бастиона со временем могут рушиться или менять свое положение, что заставит вас адаптироваться на ходу и искать новые пути для атаки. Обновления существующих режимов BedWars Добавлена новая система динамических улучшений базы. Теперь вы можете прокачивать автоматические ловушки, которые накладывают на врагов эффекты слепоты или медлительности. Так же был полностью переработан баланс стоимости предметов в магазине. В ротацию добавлено 5 совершенно новых карт с уникальным вертикальным геймплеем. SkyWars Внедрена система «Безумных сундуков». На третьей минуте матча все нелутанные сундуки превращаются в мимиков или обновляют свое содержимое на ультра-редкие предметы. К тому же, были добавлены новые перки в кит-старты, позволяющие кастомизировать ваш стиль игры прямо перед вылетом на острова. HungerGames Мы вернули классическую механику распределения лута, сделав акцент на выживании и поиске скрытых тайников по всей карте. Арена смерти в финале теперь сужается в 1,25 раза быстрее. Обновление будет доступно на MiniGames уже 20.08.2026 в 18:00 по Московскому времени. Обо всех найденных ошибках сообщайте в раздел Помощь на форуме и получайте вознаграждения. Приятной игры на проекте! ❤️
-
Аркады 2.0 | Выпуск обновления
Глобальное обновление Аркад! Привет, ребят! Режим «Аркады» всегда был идеальным местом, чтобы расслабиться между потными катками на BedWars или SkyWars. Но пришло время двигаться дальше. Сегодня мы рады представить вам самое масштабное обновление этого раздела — Аркады 2.0! Мы полностью переработали техническую базу, исправили старые болячки и готовы выкатить огромную пачку контента. Вместе с этим обновлением в личном кабинете стало доступно отслеживание статистики на аркадах. ? Три новые игры уже в сети! Ранее мы подробно разбирали механику каждого из этих режимов в отдельных темах. Если вы пропустили подробности, обязательно ознакомьтесь по ссылкам ниже: «Гонка за Сокровищами» (Treasure Run) — динамичный сбор золота, где жадность замедляет движения, а PvP заставляет терять всё накопленное. [Читать тему] «Побег из Тюрьмы» (Prison Break) — асимметричный тактический режим «2 против 8», где заключенным нужно кооперироваться для побега, а охране — ловить беглецов в изоляторы. [Читать тему] «Неудержимый заплыв» (Lava Cruise) — сумасшедший паркур-забег на огромном корабле, который сзади пожирает стена лавы. [Читать тему] ? Секретные новинки обновления Но это ещё не всё! Прямо сейчас в пул Аркад добавляются ещё три секретных режима, о которых мы раньше не рассказывали: 1. GravityFlip Основная механика: Каждые 20-30 секунд на карте случайным образом меняется вектор гравитации (боковая гравитация, инверсия «потолок-пол», классическая невесомость). Игрокам нужно первыми добраться до контрольных точек на арене, попутно подстраиваясь под безумную физику и скидывая соперников с ног. 2. BlockTag Основная механика: Своеобразные «догонялки», но в роли водящего выступает игрок с блоком динамита на голове. Главная фишка — водящий может ломать любые блоки на карте одним кликом, чтобы сократить путь, в то время как обычные игроки могут лишь строить временные баррикады из выданных материалов. Задача — не взорваться и передать бомбу другому. 3. SoundWave Основная механика: Режим проходит в абсолютной темноте. Карта становится видимой игрокам всего на 1 секунду только тогда, когда кто-то издаёт звук: прыгает, бьёт по стене или использует специальный ультразвуковой прибор. Игрокам нужно собирать светящиеся сферы, ориентируясь в пространстве исключительно по «вспышкам эха» от действий других игроков. ? Исправления ошибок и общие изменения Подробнее здесь: [Читать тему] Мы проделали огромную работу над ошибками, на которые вы жаловались в техподдержку. Список ключевых изменений: Оптимизация регистрации хитов: Исправлена проблема, из-за которой в быстрых аркадных PvP-режимах иногда не засчитывались удары. Исправление застреваний: Полностью переработаны хитбоксы декоративных блоков на старых картах. Больше никаких застреваний в текстурах при спавне. Обновленный античит: Настроены алгоритмы для корректного отслеживания быстрых перемещений, прыжков и флай-хаков в специфических аркадных условиях. Новое лобби: Изменён дизайн ожидания мини-игр, добавлены интерактивные пасхалки и паркур-зона для ожидания старта. Баланс экономики: Скорректировано начисление коинов и опыта во всех старых аркадах для приведения их к единому справедливому стандарту. Обновление уже доступно на MiniGames!
- Mitsumenaide.
-
Аркады . Остальное в теме.
Принято. Лобби для аркад выйдет вместе с глобальным обновлением. Тебе выдана награда на форуме.
-
150 коинов за правильную жалобу /report
Принято. Уже на сервере.
-
Смена ника за вимеры
Принято. Уже на проекте.
-
Дисгайс
Принято. Уже на сервере с привилегией Divine. Тебе за идею выдаю награду на форуме и 250 вимеров.
-
Добавить новый режим! Многим понравится!
Принято. Передал информацию в раздел разработки. Ожидайте обновления не раньше сентября.
-
Аркады 2.0 | Lava Cruise
И второй за день анонс режима для Аркад, который проверит вашу реакцию и умение быстро ориентироваться в пространстве. Здесь не нужно никого бить мечом — только чистый драйв, скорость и паркур. «Неудержимый заплыв» (Lava Cruise) Суть игры 16 игроков спавнятся на огромном деревянном корабле (или платформе), который медленно, но непрерывно «плывёт» вперед. Сзади корабль постепенно поглощает огромная стена движущейся лавы. Задача — продержаться до конца маршрута (3 минуты) или остаться последним выжившим. Основные механики: 1. Разрушение палубы: Корабль состоит из нескольких ярусов, кают и мачт. Лава сзади уничтожает блоки, поэтому стоять на месте нельзя — нужно постоянно бежать только вперед и вверх. 2. Препятствия на пути: На пути корабля встречаются препятствия (скалы, висящие нити, паутина, лед), которые нужно перепрыгивать или обегать. 3. Аркадные бонусы: На палубе случайным образом спавнятся предметы-помощники: • Удочка — позволяет притянуть соперника назад (ближе к лаве) или притянуться к блоку впереди. • Слизевая платформа — спавнит под ногами блок слизи для супер-прыжка вверх. • Замораживающее зелье — кидаемый снаряд, который создаёт лед под ногами соперников, заставляя их скользить. Награды и Коины: • 1 место (или топ-выжившие): 200 коинов + 80 опыта • За каждые 30 секунд выживания: +15 коинов • За использование бонусов против врагов: +5 коинов Как вам такая задумка? Готовы устроить забег от лавы? Оставляйте свои оценки и идеи по улучшению ниже! Выход режима в бета-тест запланирован в глобальном обновлении Arcade 2.0, которое запланировано на конец июля.
-
Аркады 2.0 | Prison Break
Привет всем обитателям Вайма! Мы добавляем в «Аркады» новый асимметричный режим, который разбавит привычное PvP и заставит игроков кооперироваться или, наоборот, проявлять максимальную хитрость. Побег из Тюрьмы - Prison Break Суть игры Игроки делятся на две неравные команды: 2 Охранника (в железной броне) и 8 Заключённых (в кожной форме). Задача Заключённых — за 6 минут найти на карте 3 рычага, активировать их и сбежать через открывшиеся главные ворота. Задача Охранников — поймать всех заключённых или удержать оборону до истечения времени. Основные механики 1. Система поимки Охранники наносят урон дубинками (железными шестами). При падении здоровья Заключённого до нуля, он не умирает, а телепортируется в центральную клетку (изолятор). 2. Спасение товарищей Живые Заключённые могут подойти к клетке изолятора и удерживать кнопку Shift в течение 5 секунд, чтобы взломать замок и выпустить всех пленных на свободу. 3. Обыск комнат На карте раскиданы сундуки, где Заключённые могут найти полезные аркадные предметы: дымовые шашки (ослепляют охранников на 3 секунды), отмычки (ускоряют взлом ворот) или невидимость на 5 секунд. Награды и Коины • Победа Заключённых: по 150 коинов каждому выжившему. • Победа Охранников: по 200 коинов каждому. • За успешный взлом рычага/двери изолятора: +30 коинов. • За поимку преступника (для охраны): +20 коинов. Пишите в комментариях, за кого вы бы сыграли в первую очередь — за дерзкого беглеца или строгого надзирателя? Выход бета-версии режима запланирован на глобальное обновление Arcade 2.0, которое выйдет уже в этом месяце.
- привет
-
_DontWorry_2
Ответа от Насти игрок не получит раньше конца августа. Поэтому, с ее разрешения, я продлил статус Premium у игрока до 14 октября 2026 года. К сожалению, не могу разбанить.
-
Передача аккурат, либо мультиаккаунты (ДЛЯ ОКССИ)
Не тот раздел. Тебе в "буст и мультиаккаунт".
-
хай
я в шоках меня анастасия тимофеева пригласила представьте
-
Прив черкаш)
Ник: _MrBob12_ Профиль: https://forum.blocksaga.su/profile/1285-_MrBob12_ MrVladislavYt Слив переписки с администрацией http://imgur.com/a/jh8uCk0 https://forum.vimeworld.ru/topic/501977-%D0%B6%D0%B1-%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D0%BA%D1%81%D0%B8/?do=findComment&comment=3159366 Ups:http://imgur.com/a/f29NdgI
-
забанили по приколу
А я думаю, что Настя бы закрыла, если бы посчитала нужным
-
забанили по приколу
Учитывая то, что тебе ответил не просто Модератор, а сама Настя, которая и заправляет этими правилами на проекте, то я не думаю, что она не заметила бы здесь неверных действий со стороны персонала
- Заявка на должность Хелпера