Опубликовано 5 августа5 авг Глобальное обновление и вайп сервера Flair Сезон: осень 2026 — перезагрузка и новые вызовы Приветствуем, игроки! Пришло время для масштабных перемен. Режим Flair отправляется на полную перезагрузку. Мы внимательно изучили ваши отзывы за прошлый сезон, провели работу над ошибками и подготовили обновление, которое кардинально изменит игровой процесс, сделает экономику стабильнее, а PvP - честнее и динамичнее. Дата и время вайпа: Суббота, 8 августа, в 16:00 по МСК. 1. Полный вайп и обнуление Для чистого старта и равных условий на запуске сезона было проведено полное удаление следующих данных: Все приватные регионы и постройки игроков. Содержимое инвентарей, эндер-сундуков и кастомных хранилищ. Игровой баланс монет, а также накопленный опыт классов. Статистика убийств, смертей и выполненных достижений. Примечание: Все купленные за вимеры косметические предметы и уникальные статусы сохранены в вашем профиле. 2. Новая экономическая модель В этом сезоне мы смещаем фокус с быстрого обогащения на долгосрочное развитие. Прошлый патч показал, что топовое снаряжение обесценивалось слишком быстро. Динамический скупщик: Цена на продажу ресурсов теперь зависит от спроса на сервере. Если все игроки массово сдают алмазы, их стоимость у NPC падает. Цена восстанавливается постепенно каждые 4 часа. Ограничение авто-шахты: Доступ к ценным рудам (золото, алмазы, изумруды) теперь заблокирован в первые дни после вайпа. Уровни шахты будут открываться постепенно в течение недели. Налог на торговлю: При продаже предметов через глобальный аукцион (/ah) теперь взимается комиссия в размере 5% от суммы сделки для вывода лишней валюты из экономики. 3. Ребаланс классов и боевой системы Мы переработали механику некоторых классов, чтобы избавиться от застоявшейся меты и сделать командные сражения более тактическими. Класс «Рыцарь» (Ослабление): Базовый урон от способности «Удар щитом» снижен на 15%. Длительность эффекта оглушения уменьшена с 2.5 до 1.5 секунд. Класс «Ассасин» (Усиление): Время перезарядки способности «Инвиз» снижено на 5 секунд. Первый удар, нанесенный из состояния невидимости, теперь гарантированно является критическим. Новая система пассивных перков: Игрокам стали доступны 3 слота под пассивные навыки. На выбор доступны перки: «Вампиризм» (восстановление HP при ударе), «Защита от магии» (снижение урона от зелий) и «Скороход» (постоянный бафф Скорости I на спавне и аренах). 4. Контракты и система заданий Чтобы вам всегда было чем заняться, мы полностью обновили доску объявлений на спавне. Ежедневные квесты: Каждый день игрокам доступно 3 случайных задания (например: добыть 500 блоков камня, убить 5 игроков на арене). В награду выдаются монеты и сундуки с ресурсами. Еженедельные контракты: Сложные глобальные цели для выполнения в одиночку или кланом. Награда — уникальные Flair-коины, которые можно потратить в секретном магазине у NPC. 5. Технические исправления и оптимизация Стабильность FPS: Оптимизирована прогрузка кастомных чанков на базах с большим количеством механизмов. Просадки кадров минимизированы. Улучшение античита: Обновлены алгоритмы проверки на Clicker и Reach. Ложные срабатывания при высоком пинге теперь сведены к нулю. Исправление багов: Устранен баг с застреванием в текстурах при использовании жемчуга Эндера возле углов привата. Ждем вас на открытии нового сезона! Собирайте кланы, готовьте тактики и делитесь своим мнением об обновлении в комментариях к этой теме.
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь