Опубликовано 14 июля14 июль Привет, игроки! Режимы «Аркад» всегда радовал нас динамичными и весёлыми играми для отдыха. Чтобы разнообразить текущий пул режимов, мы создали новую уникальную мини-игру с акцентом на скорость, реакцию и тактическое взаимодействие. Название режима: Treasure Run (гонка за сокровищем). Суть игры: На карте одновременно появляются 12 игроков. Их цель — за 5 минут собрать как можно больше золотых слитков (сокровищ), которые динамически появляются в случайных точках карты, и донести их до своей «базы» (сундука). Основные механики: 1. Ограничение инвентаря Игрок может нести одновременно не более 5 слитков. Чем больше золота у вас в руках, тем медленнее вы передвигаетесь (накладывается эффект «Замедление» соответствующего уровня). 2. Элемент PvP На карте разрешено атаковать других игроков выданными деревянными мечами с эффектом «Отдача I». При убийстве игрока все собранные им, но не донесённые до базы слитки, выпадают на землю. 3. Случайные события Раз в минуту на карте происходит событие (например, «Золотой дождь» — массовый спавн золота, или «Проклятие жадности» — все игроки, несущие золото, начинают светиться сквозь стены). Награды и коины: • 1 место: 350 коинов + 200 опыта • 2 место: 250 коинов + 100 опыта • 3 место: 100 коинов + 50 опыта • За каждый успешно донесённый слиток: +2 коина. Абсолютно на все награды действует множитель. Буду рад услышать ваше мнение по поводу данной игры. Выпуск режима в бета-версию запланирован вместе с выходом глобального обновления Arcade 2.0 Изменено 14 июля14 июль пользователем nakoleni
Опубликовано 14 июля14 июль Автор Упс, закосячил с оформлением темы. Надеюсь, кто-нибудь из администраторов заметит это и поправит) Пы.сы. - косяк в оформлении основных механик
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь