Активность репутации
-
Enotakin получил реакцию от Lucy в 📌 Форма для персонализацииФорма для персонализации
Перед созданием темы убедитесь, что ваша модель соответствует требованиям.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Форма подачи
1. Название персонализации:
Укажите название модели.
2. Тип персонализации:
Голова / Маска / Тело / Питомец
3. Файл модели:
Прикрепите .bbmodel
4. Текстура:
Прикрепите текстуру модели.
5. Скриншоты:
Добавьте несколько изображений модели.
6. Видео / GIF:
Если есть анимация — желательно приложить.
7. Ник автора:
Укажите игровой ник автора модели.
8. Дополнительные авторы:
Если отсутствуют — поставьте -
9. Дополнительная информация:
При необходимости укажите особенности модели.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Требования
• Модель должна быть создана в Blockbench.
• Рекомендуемый тип проекта — Bedrock Legacy Model.
• Желательно использовать не более 200 кубов.
• Максимальный размер текстуры — 512×512.
• Модель должна соответствовать стилистике Minecraft.
• Размеры кубов желательно делать целыми.
• Работа должна быть оригинальной.
• Запрещено выдавать чужую модель за свою.
• При использовании чужих элементов необходимо указать автора.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Название темы
Рекомендуемый формат:
[Тип] Название персонализации
Примеры:
[Питомец] Okssi Mini
[Голова] Львиная корона
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Важно
Подача модели не гарантирует её добавление на сервер.
Администрация вправе попросить автора внести изменения в модель, текстуру, размер или расположение персонализации.
Темы, оформленные не по форме, могут быть закрыты без рассмотрения.
-
Enotakin получил реакцию от Lucy в 📌 Требования к моделямТребования к моделям персонализации
Перед отправкой персонализации убедитесь, что ваша модель соответствует требованиям проекта.
Модели, которые не соответствуют требованиям, могут быть отправлены на доработку или отклонены.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Основные требования
1. Программа для создания
Модель должна быть создана в Blockbench.
Рекомендуемый тип проекта:
Bedrock Legacy Model
Файл модели необходимо предоставить в формате:
.bbmodel
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2. Количество кубов
Рекомендуется использовать не более 200 кубов.
Старайтесь не добавлять лишние элементы, которые практически не влияют на внешний вид модели.
Слишком сложная модель может быть отправлена на оптимизацию.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3. Текстура
Рекомендуемый формат текстуры:
PNG
Максимальное разрешение:
512 × 512
Рекомендуемые размеры:
16 × 16
32 × 32
64 × 64
128 × 128
256 × 256
512 × 512
Не используйте чрезмерно большое разрешение текстуры без необходимости.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4. Размеры кубов
Желательно использовать целочисленные размеры кубов.
Хороший пример:
8 × 4 × 2
Нежелательный пример:
8.372 × 4.615 × 2.184
Для небольшого увеличения или уменьшения элементов рекомендуется использовать параметр Inflate.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5. Стиль модели
Модель должна соответствовать общей стилистике Minecraft.
Допускаются:
необычные формы, декоративные элементы, анимации, эффекты, крылья, оружие декоративного типа, фантастические существа и другие оригинальные идеи.
При этом модель не должна выглядеть слишком детализированной относительно остального игрового мира.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6. Группы модели
Старайтесь использовать понятные названия групп.
Например:
head
body
left_arm
right_arm
wing_left
wing_right
tail
Рекомендуется использовать латиницу.
Избегайте названий вроде:
Cube123
Group42
новаягруппа
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
7. Точки вращения
Если в модели используются вращающиеся или анимированные элементы, проверьте правильность их Origin / Pivot Point.
Неправильная точка вращения может привести к некорректной работе анимации.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
8. Анимации
Если персонализация имеет анимацию, она должна работать корректно и не содержать резких или сломанных движений.
В заявке желательно приложить:
GIF или видео с демонстрацией анимации.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9. Оптимизация
Перед отправкой модели необходимо удалить:
ненужные кубы, пустые группы, неиспользуемые текстуры, дублирующиеся элементы и тестовые объекты.
Модель должна открываться в Blockbench без ошибок.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Оригинальность работы
Персонализация должна быть создана автором заявки.
Запрещается:
— выдавать чужую модель за свою;
— полностью копировать чужие работы;
— использовать украденные текстуры;
— изменять чужую модель и указывать себя единственным автором;
— публиковать чужую работу без разрешения автора.
Если в создании модели участвовало несколько человек, необходимо указать всех авторов.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Причины для отклонения
Модель может быть отклонена, если:
— нарушены требования раздела;
— модель не открывается;
— отсутствует текстура;
— модель содержит слишком большое количество ненужных элементов;
— работа полностью или частично украдена;
— персонализация не соответствует стилистике проекта;
— модель содержит серьёзные технические ошибки;
— тема оформлена не по установленной форме.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Важно
Соответствие всем требованиям не гарантирует добавление модели на сервер.
Администрация имеет право попросить автора изменить:
размер модели, расположение, текстуру, количество элементов, анимацию или отдельные части персонализации.
После внесения изменений заявка может быть рассмотрена повторно.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Перед созданием темы рекомендуем ещё раз открыть модель в Blockbench и проверить её на наличие ошибок.
-
Enotakin получил реакцию от Okssi в 🦁 ЛИМИТИРОВАННАЯ КОЛЛЕКЦИЯ — «НАСЛЕДИЕ ЛЬВА»Ближайшее время будет введено, уже говорил об этом с Дмитрием
-
Enotakin получил реакцию от Okssi в 🦁 ЛИМИТИРОВАННАЯ КОЛЛЕКЦИЯ — «НАСЛЕДИЕ ЛЬВА»🦁 ЛИМИТИРОВАННАЯ КОЛЛЕКЦИЯ — «НАСЛЕДИЕ ЛЬВА»
На BlockSaga начинается новая глава персонализации.
Мы представляем первую лимитированную коллекцию проекта — «Наследие Льва». Это не просто набор косметических предметов, а единый образ, созданный специально под стиль BlockSaga: королевское золото, холодное синее свечение и символ льва, ставший сердцем всей коллекции.
В состав коллекции входят:
👑 Львиная корона — королевская корона с кристаллами BlockSaga;
🎭 Маска Разлома — тёмная маска с энергетическими голубыми элементами;
🧥 Плащ Наследия — массивный синий плащ с серебряной окантовкой и символом льва;
🦁 Львёнок-хранитель — эксклюзивный питомец, созданный специально для этой коллекции.
Каждая деталь разработана как часть единого лимитированного образа. Вместе предметы формируют полноценный комплект, который невозможно спутать с обычной персонализацией.
💎 Уже доступно
Коллекция «Наследие Льва» уже доступна в Личном кабинете BlockSaga.
Там вы можете открыть каталог персонализации, посмотреть предметы и примерить их на своём Minecraft-скине перед покупкой.
💰 Стоимость коллекции — 100 000 коинов
400 000 за полный лимитированный комплект.
Это первая коллекция подобного уровня на BlockSaga, и именно с неё начинается развитие новой системы персонализации проекта.
⚜️ Создай образ, который будут узнавать.
Не просто играй.
Не просто выделяйся.
Оставь своё наследие.
BLOCKSAGA — БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА.
🦁 «Наследие Льва» — уже в Личном кабинете.
-
Enotakin получил реакцию от Okssi в Новости про ПерсонализациюНовости персонализации BlockSaga
В этой теме будут публиковаться все новые модели персонализации, которые становятся доступны игрокам BlockSaga.
Здесь вы сможете следить за обновлениями каталога, узнавать о новых предметах и сразу видеть, что появилось в личном кабинете.
Обычные модели будут публиковаться именно в этой теме, чтобы всё было собрано в одном месте и не терялось среди других новостей.
Лимитированные коллекции и особые наборы будут выходить отдельными постами, с полноценной презентацией, составом коллекции, условиями получения и стоимостью.
🎃 Добавлена новая модель — «Шапка-Тыква»
В каталог персонализации была добавлена новая модель для категории «Голова» — Шапка-Тыква.
Простая, атмосферная и яркая модель, которая отлично подойдёт для необычного образа.
Модель уже доступна в личном кабинете BlockSaga, где её можно примерить на своём Minecraft-скине.
Следите за этой темой — впереди ещё больше новых моделей, необычных предметов и свежей персонализации.
BlockSaga — создавай свой стиль.
-
Enotakin отреагировална пост Lucy в Новые статусы на MiniGamesПриветствуем вас, уважаемые игроки!
Наш проект постоянно развивается, и сегодня мы рады представить вам одно из самых долгожданных обновлений.
Мы полностью переработали систему накопительного доната, обновили текущую таблицу возможностей и добавили 5 абсолютно новых, элитных статусов для тех, кто хочет получить от игры абсолютный максимум!
📌 Кратко о главном:
Добавлено 5 новых уровней доната (от Celestial до Zenith).
Внедрено более 10 уникальных фич для кастомизации, геймплея и удобства в лобби.
Экономика множителей коинов и опыта перебалансирована в пользу игроков.
⚡ АКТУАЛЬНАЯ ЛИНЕЙКА СТАТУСОВ И СТОИМОСТЬ
В новой системе мы сохранили привычную накопительную механику и продлили цепочку до космического статуса «Zenith»:
VIP — 200 вимеров (30 дней)
Premium — 500 вимеров (45 дней) или 1000 вимеров (60 дней)
Holy — 1500 вимеров [НАВСЕГДА]
Immortal — 5000 вимеров [НАВСЕГДА]
Divine — 7500 вимеров [НАВСЕГДА]
Celestial [NEW] — 10 000 вимеров [НАВСЕГДА]
Eternal [NEW] — 15 000 вимеров [НАВСЕГДА]
Overlord [NEW] — 25 000 вимеров [НАВСЕГДА]
Apex [NEW] — 40 000 вимеров [НАВСЕГДА]
Zenith [NEW] — 60 000 вимеров [НАВСЕГДА]
📊 КЛЮЧЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ТАБЛИЦЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
Мы значительно подняли планку бонусов для старших статусов. Вот ключевые изменения числовых показателей:
Экономика коинов: Множитель коинов теперь масштабируется от x2 у VIP до рекордных x35 на статусе Zenith!
Шанс на сундуки: Новые статусы получили колоссальное увеличение шанса выпадения сундуков в матчах — до 1500% у максимального уровня.
Игра с друзьями: Лимиты участников в группе расширены. На топовом статусе вы сможете собрать пати до 85 человек одновременно.
Квесты: Доступно до 50 ежедневных заданий для ультра-быстрой прокачки вашего аккаунта.
🔥 НОВЫЕ СВЕРХСПОСОБНОСТИ И УНИКАЛЬНЫЕ ФИЧИ
Чтобы игра на сервере приносила максимум удовольствия, для обладателей топовых статусов (от Celestial до Zenith) мы разработали и добавили эксклюзивные геймплейные и социальные привилегии:
🌌 Личная комната
Индивидуальное приватное пространство для вас и ваших гостей прямо в лобби.
📈 Множитель опыта x5
Общий уровень вашего аккаунта будет расти в несколько раз быстрее.
💰 Буст коинов для группы
Активируйте мощные бонусы, которые работают на всю вашу команду.
👤 Режим невидимки
Играйте инкогнито, скрывая свой "Онлайн"-статус ото всех.
👑 Приоритет в очереди
Забудьте про ожидания в лобби, заходите на переполненные сервера без задержек.
🔤 Русские буквы
Пишите префиксы на кириллице без ограничений, выделяясь ярко и креативно!
ℹ️ Полная интерактивная таблица со всеми галочками и подробным сравнением каждого статуса уже обновлена и доступна в специальном разделе личного кабинета.
-
Enotakin получил реакцию от rsboe в 🦁 ЛИМИТИРОВАННАЯ КОЛЛЕКЦИЯ — «НАСЛЕДИЕ ЛЬВА»🦁 ЛИМИТИРОВАННАЯ КОЛЛЕКЦИЯ — «НАСЛЕДИЕ ЛЬВА»
На BlockSaga начинается новая глава персонализации.
Мы представляем первую лимитированную коллекцию проекта — «Наследие Льва». Это не просто набор косметических предметов, а единый образ, созданный специально под стиль BlockSaga: королевское золото, холодное синее свечение и символ льва, ставший сердцем всей коллекции.
В состав коллекции входят:
👑 Львиная корона — королевская корона с кристаллами BlockSaga;
🎭 Маска Разлома — тёмная маска с энергетическими голубыми элементами;
🧥 Плащ Наследия — массивный синий плащ с серебряной окантовкой и символом льва;
🦁 Львёнок-хранитель — эксклюзивный питомец, созданный специально для этой коллекции.
Каждая деталь разработана как часть единого лимитированного образа. Вместе предметы формируют полноценный комплект, который невозможно спутать с обычной персонализацией.
💎 Уже доступно
Коллекция «Наследие Льва» уже доступна в Личном кабинете BlockSaga.
Там вы можете открыть каталог персонализации, посмотреть предметы и примерить их на своём Minecraft-скине перед покупкой.
💰 Стоимость коллекции — 100 000 коинов
400 000 за полный лимитированный комплект.
Это первая коллекция подобного уровня на BlockSaga, и именно с неё начинается развитие новой системы персонализации проекта.
⚜️ Создай образ, который будут узнавать.
Не просто играй.
Не просто выделяйся.
Оставь своё наследие.
BLOCKSAGA — БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА.
🦁 «Наследие Льва» — уже в Личном кабинете.
-
Enotakin отреагировална пост xtrafrancyz в Управление персонализацией в личном кабинетеПроизошло небольшое улучшение страницы Персонализации. Теперь на ней можно примерять всю персонализацию прямо на вашем скине.
Ну и в связи с этим улучшением на Главной странице теперь тоже можно покрутить свой скин хоть на все 360 градусов.
-
Enotakin отреагировална пост xtrafrancyz в Управление персонализацией в личном кабинетеПриветствую всех.
С сегодняшнего дня в Личном кабинете доступна страница "Персонализация на MiniGames".
На странице можно:
Просмотреть всю купленную вами персонализацию
Просмотреть весь каталог персонализации, которую можно приобрести.
Купить персонализацию.
Страница уже доступна в личном кабинете.
-
Enotakin отреагировална пост xtrafrancyz в Обновление форума до новой версииМы обновились до Invision Community 5.
Наш форум успешно перешел на новейшую версию движка, став быстрее, удобнее и современнее.
Ниже собраны главные изменения, которые доступны вам уже сейчас.
Новый дизайн
Скорость работы
Улучшенный редактор
Обновленная система уведомлений
Так как это глобальное обновление движка, некоторые старые элементы оформления и кастомные плагины временно отключены или заменены.
Если вы заметили баг, ошибку в верстке или столкнулись с проблемой, пожалуйста, напишите об этом в комментариях к этому посту или создайте тему в соответствующем разделе.
Приятного общения на обновленной платформе.
-
Enotakin получил реакцию от Okssi в 📌 Требования к моделямТребования к моделям персонализации
Перед отправкой персонализации убедитесь, что ваша модель соответствует требованиям проекта.
Модели, которые не соответствуют требованиям, могут быть отправлены на доработку или отклонены.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Основные требования
1. Программа для создания
Модель должна быть создана в Blockbench.
Рекомендуемый тип проекта:
Bedrock Legacy Model
Файл модели необходимо предоставить в формате:
.bbmodel
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2. Количество кубов
Рекомендуется использовать не более 200 кубов.
Старайтесь не добавлять лишние элементы, которые практически не влияют на внешний вид модели.
Слишком сложная модель может быть отправлена на оптимизацию.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3. Текстура
Рекомендуемый формат текстуры:
PNG
Максимальное разрешение:
512 × 512
Рекомендуемые размеры:
16 × 16
32 × 32
64 × 64
128 × 128
256 × 256
512 × 512
Не используйте чрезмерно большое разрешение текстуры без необходимости.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4. Размеры кубов
Желательно использовать целочисленные размеры кубов.
Хороший пример:
8 × 4 × 2
Нежелательный пример:
8.372 × 4.615 × 2.184
Для небольшого увеличения или уменьшения элементов рекомендуется использовать параметр Inflate.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5. Стиль модели
Модель должна соответствовать общей стилистике Minecraft.
Допускаются:
необычные формы, декоративные элементы, анимации, эффекты, крылья, оружие декоративного типа, фантастические существа и другие оригинальные идеи.
При этом модель не должна выглядеть слишком детализированной относительно остального игрового мира.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6. Группы модели
Старайтесь использовать понятные названия групп.
Например:
head
body
left_arm
right_arm
wing_left
wing_right
tail
Рекомендуется использовать латиницу.
Избегайте названий вроде:
Cube123
Group42
новаягруппа
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
7. Точки вращения
Если в модели используются вращающиеся или анимированные элементы, проверьте правильность их Origin / Pivot Point.
Неправильная точка вращения может привести к некорректной работе анимации.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
8. Анимации
Если персонализация имеет анимацию, она должна работать корректно и не содержать резких или сломанных движений.
В заявке желательно приложить:
GIF или видео с демонстрацией анимации.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9. Оптимизация
Перед отправкой модели необходимо удалить:
ненужные кубы, пустые группы, неиспользуемые текстуры, дублирующиеся элементы и тестовые объекты.
Модель должна открываться в Blockbench без ошибок.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Оригинальность работы
Персонализация должна быть создана автором заявки.
Запрещается:
— выдавать чужую модель за свою;
— полностью копировать чужие работы;
— использовать украденные текстуры;
— изменять чужую модель и указывать себя единственным автором;
— публиковать чужую работу без разрешения автора.
Если в создании модели участвовало несколько человек, необходимо указать всех авторов.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Причины для отклонения
Модель может быть отклонена, если:
— нарушены требования раздела;
— модель не открывается;
— отсутствует текстура;
— модель содержит слишком большое количество ненужных элементов;
— работа полностью или частично украдена;
— персонализация не соответствует стилистике проекта;
— модель содержит серьёзные технические ошибки;
— тема оформлена не по установленной форме.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Важно
Соответствие всем требованиям не гарантирует добавление модели на сервер.
Администрация имеет право попросить автора изменить:
размер модели, расположение, текстуру, количество элементов, анимацию или отдельные части персонализации.
После внесения изменений заявка может быть рассмотрена повторно.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Перед созданием темы рекомендуем ещё раз открыть модель в Blockbench и проверить её на наличие ошибок.
-
Enotakin получил реакцию от Okssi в 📌 Форма для персонализацииФорма для персонализации
Перед созданием темы убедитесь, что ваша модель соответствует требованиям.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Форма подачи
1. Название персонализации:
Укажите название модели.
2. Тип персонализации:
Голова / Маска / Тело / Питомец
3. Файл модели:
Прикрепите .bbmodel
4. Текстура:
Прикрепите текстуру модели.
5. Скриншоты:
Добавьте несколько изображений модели.
6. Видео / GIF:
Если есть анимация — желательно приложить.
7. Ник автора:
Укажите игровой ник автора модели.
8. Дополнительные авторы:
Если отсутствуют — поставьте -
9. Дополнительная информация:
При необходимости укажите особенности модели.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Требования
• Модель должна быть создана в Blockbench.
• Рекомендуемый тип проекта — Bedrock Legacy Model.
• Желательно использовать не более 200 кубов.
• Максимальный размер текстуры — 512×512.
• Модель должна соответствовать стилистике Minecraft.
• Размеры кубов желательно делать целыми.
• Работа должна быть оригинальной.
• Запрещено выдавать чужую модель за свою.
• При использовании чужих элементов необходимо указать автора.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Название темы
Рекомендуемый формат:
[Тип] Название персонализации
Примеры:
[Питомец] Okssi Mini
[Голова] Львиная корона
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Важно
Подача модели не гарантирует её добавление на сервер.
Администрация вправе попросить автора внести изменения в модель, текстуру, размер или расположение персонализации.
Темы, оформленные не по форме, могут быть закрыты без рассмотрения.