Jlopq
Строитель
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Никогда
Активность репутации
-
Jlopq получил реакцию от rsboe в Патч v2.7 - «Новая волна»Коротко
Обновление объединяет все основные режимы MiniGames: ускоряет поиск игры, выравнивает награды, добавляет новые карты и защищает новичков от слишком раннего вылета. Статистика, топы и личные достижения сохраняются.
Общие изменения
Новый матчмейкинг по диапазону навыка: первые 5 игр игрока проходят в обучающем пуле, затем подбор учитывает рейтинг/результативность. Быстрый старт при неполной очереди: через 45 секунд недостающие места заполняются тренировочными ботами (только в режимах, где это включено). Единый экран результатов: место, убийства, вклад в команду, коины и опыт показываются сразу после матча. Ежедневные задания (3 случайные цели) и недельная серия из 7 побед. Прогресс отображается в лобби. Защита от AFK и намеренного выхода: предупреждение через 30 секунд, блокировка наград за досрочный выход; повторные выходы временно ограничивают очередь. Обновлена ротация карт, добавлены маркеры «новая карта» и «карта недели». Основные мини-игры
GunGame
Добавлены 2 арены: Ржавый двор и Скайлайн. Серия из 3 убийств выдаёт короткий бонус скорости перезарядки; смерть сбрасывает серию. Финальные уровни оружия получили одинаковое время убийства; убран «случайный» критический урон. За отставание более 3 уровней начисляется +10% опыта до сокращения разрыва. MobWars
Волны ускорены с 25 до 22 секунд после 10-й волны; ранние волны оставлены без изменений. Добавлены мобы Разрушитель (приоритетно атакует защитные блоки) и Лекарь (поддерживает соседних мобов). Стоимость первых трёх микроулучшений снижена на 10%; максимальный доход ограничен, чтобы исключить снежный ком. Исправлен расчёт урона фонтану при одновременном прохождении нескольких мобов. BlockParty
40 новых цветовых тем и 2 сезонные арены. За 5 последовательных правильных волн появляется «идеальный раунд»: +2 коина выжившим. Увеличено время на выбор цвета на первых двух волнах; начиная с 8-й волны таймер постепенно сокращается. Исправлено определение цвета под игроком при низком FPS. KitPvP
Рейтинг пересчитывается по формуле разницы очков; убийство игрока, проигрывающего более чем на 300 рейтинга, больше не даёт чрезмерный прирост. Добавлены наборы Алхимик и Следопыт; стандартные наборы получили единый кулдаун способностей. За серию из 5 убийств — временная метка на арене и +5% к очкам (сбрасывается после смерти). Защита спавнов от кемпинга: урон в безопасной зоне отключается, нарушители телепортируются к центру. BedWars
Новая карта Четыре моста и обновлённая Руины. Первое разрушение кровати команды объявляется глобальным сигналом; команда получает 10 секунд защиты от случайного падения. Перебалансированы цены шерсти, железной брони и зелий; генераторы ускоряются после 6-й минуты. Добавлены командные достижения «Стальная оборона» и «Идеальный раш». Исправлены случаи покупки предмета при переполненном инвентаре и повторного появления кровати. SkyWars
Ротация из 6 карт режима 2х12, включая Орбиту и Обморожение, исправлена; центральные сундуки открываются на 30 секунд раньше. Лаки-эффекты руды ограничены по редкости, чтобы стартовые острова не решали исход матча. Добавлен компас последнего противника после 90 секунд без столкновений. За убийство начисляется базовая награда + бонус за разницу экипировки; исправлен двойной зачёт падения в void. HungerGames
Обновлены точки появления и баланс центральных сундуков на картах Деревушка и Метро. Добавлены 3 стартовых класса с выбором перед матчем (Разведчик, Танк, Собиратель); классы не дают редкий лут напрямую. После 4-й минуты сужается безопасная зона, после 8-й включается режим внезапной смерти. Исправлены невидимые хитбоксы сундуков и некорректный сброс голода после зрительского режима. BuildBattle
30 новых тем, включая командные и сезонные. Голосование теперь защищено от накрутки: повторные голоса с одного IP/аккаунта не учитываются. Добавлен режим Командная стройка (2х2) и фильтр тем по сложности. За соответствие теме начисляется отдельный бонус опыта; исправлено зависание таймера оценки. DeathRun
3 новые ловушки: вращающиеся лезвия, липкая паутина и ложный финиш. Для догоняющих добавлен тренировочный маршрут; первые две ловушки каждой карты имеют телеграф за 1 секунду. Награды за места выровнены: 70/50/35 коинов; бонус за прохождение без падений — 15. Исправлены пропуски чекпоинтов и преждевременное завершение забега. Annihilation
Переработана 1-я фаза: ускорена добыча железа, добавлены подсказки по ролям. Новая роль Инженер (ремонт укреплений и временный щит базы); способности имеют общий командный лимит. Защита от фокус-фарма: повторное убийство одного игрока в течение 20 секунд приносит 50% награды. Исправлены переходы между фазами и отображение состояния базы в таблице. Эхо Бездны
Добавлена карта Безмолвный разлом и вариант 6х6 игроков. Радиус эхо-волн от прыжка уменьшен на 10%; звук разрушения блока теперь слышен команде разрушившего. В финальном сужении край арены подсвечивается за 3 секунды до осыпания. Сбалансированы классы: убран бесконечный запас стрел, увеличен кулдаун «Импульса». Аркады
LuckyWars: 12 новых лаки-блоков, шанс мгновенной ловушки снижен; добавлена карта Конфетные острова. SheepWars: эффекты овец получили понятные цвета и кулдауны; лечение больше не пробивает максимальное здоровье. TNTTag: передача ТНТ имеет защиту от повторной передачи одному игроку; добавлен финальный овертайм 15 секунд. TNTRun: новая двухъярусная арена, восстановлен блок после окончания раунда, улучшена регистрация прыжков. EggWars: яйцо получает короткий щит после покупки; переработаны цены генераторов и награда за первое разрушенное яйцо. MurderMystery: новые роли Свидетель и Телохранитель в экспериментальной ротации; детектив получает подсказку при найденном золоте. GravityFlip: предупреждение о смене гравитации за 3 секунды, 2 новые трассы, защита от застревания в потолке. BlockTag: разрушение блоков водящим ограничено зарядом; баррикады получают понятный индикатор прочности. SoundWave: звуковые вспышки имеют цвет по типу действия; радар больше не показывает игроков сквозь сплошные стены. TreasureRun: штраф скорости за золото сделан плавным; добавлены безопасные тайники и командный вариант. PrisonBreak: переработаны точки камер, добавлены двери с двумя маршрутами взлома; охрана получает награду только за подтверждённый арест. LavaCruise: новая ветка корабля, контрольные точки сохраняются после падения; скорость лавы выровнена для всех игроков. Исправления и инфраструктура
Устранены случаи начисления награды дважды при переподключении. Улучшены логи матчей и инструменты модерации: причина выхода и идентификатор карты сохраняются для разбора жалоб. После релиза
В течение первой недели действует двойной опыт за первую победу дня. Через 7 дней собираем статистику карт и очередей; непопулярные карты отправятся на балансировку. Обратную связь и найденные ошибки публикуйте в разделе "Помощь", прикладывая ник, режим и время матча. -
Jlopq получил реакцию от lanaride в Патч v2.7 - «Новая волна»Коротко
Обновление объединяет все основные режимы MiniGames: ускоряет поиск игры, выравнивает награды, добавляет новые карты и защищает новичков от слишком раннего вылета. Статистика, топы и личные достижения сохраняются.
Общие изменения
Новый матчмейкинг по диапазону навыка: первые 5 игр игрока проходят в обучающем пуле, затем подбор учитывает рейтинг/результативность. Быстрый старт при неполной очереди: через 45 секунд недостающие места заполняются тренировочными ботами (только в режимах, где это включено). Единый экран результатов: место, убийства, вклад в команду, коины и опыт показываются сразу после матча. Ежедневные задания (3 случайные цели) и недельная серия из 7 побед. Прогресс отображается в лобби. Защита от AFK и намеренного выхода: предупреждение через 30 секунд, блокировка наград за досрочный выход; повторные выходы временно ограничивают очередь. Обновлена ротация карт, добавлены маркеры «новая карта» и «карта недели». Основные мини-игры
GunGame
Добавлены 2 арены: Ржавый двор и Скайлайн. Серия из 3 убийств выдаёт короткий бонус скорости перезарядки; смерть сбрасывает серию. Финальные уровни оружия получили одинаковое время убийства; убран «случайный» критический урон. За отставание более 3 уровней начисляется +10% опыта до сокращения разрыва. MobWars
Волны ускорены с 25 до 22 секунд после 10-й волны; ранние волны оставлены без изменений. Добавлены мобы Разрушитель (приоритетно атакует защитные блоки) и Лекарь (поддерживает соседних мобов). Стоимость первых трёх микроулучшений снижена на 10%; максимальный доход ограничен, чтобы исключить снежный ком. Исправлен расчёт урона фонтану при одновременном прохождении нескольких мобов. BlockParty
40 новых цветовых тем и 2 сезонные арены. За 5 последовательных правильных волн появляется «идеальный раунд»: +2 коина выжившим. Увеличено время на выбор цвета на первых двух волнах; начиная с 8-й волны таймер постепенно сокращается. Исправлено определение цвета под игроком при низком FPS. KitPvP
Рейтинг пересчитывается по формуле разницы очков; убийство игрока, проигрывающего более чем на 300 рейтинга, больше не даёт чрезмерный прирост. Добавлены наборы Алхимик и Следопыт; стандартные наборы получили единый кулдаун способностей. За серию из 5 убийств — временная метка на арене и +5% к очкам (сбрасывается после смерти). Защита спавнов от кемпинга: урон в безопасной зоне отключается, нарушители телепортируются к центру. BedWars
Новая карта Четыре моста и обновлённая Руины. Первое разрушение кровати команды объявляется глобальным сигналом; команда получает 10 секунд защиты от случайного падения. Перебалансированы цены шерсти, железной брони и зелий; генераторы ускоряются после 6-й минуты. Добавлены командные достижения «Стальная оборона» и «Идеальный раш». Исправлены случаи покупки предмета при переполненном инвентаре и повторного появления кровати. SkyWars
Ротация из 6 карт режима 2х12, включая Орбиту и Обморожение, исправлена; центральные сундуки открываются на 30 секунд раньше. Лаки-эффекты руды ограничены по редкости, чтобы стартовые острова не решали исход матча. Добавлен компас последнего противника после 90 секунд без столкновений. За убийство начисляется базовая награда + бонус за разницу экипировки; исправлен двойной зачёт падения в void. HungerGames
Обновлены точки появления и баланс центральных сундуков на картах Деревушка и Метро. Добавлены 3 стартовых класса с выбором перед матчем (Разведчик, Танк, Собиратель); классы не дают редкий лут напрямую. После 4-й минуты сужается безопасная зона, после 8-й включается режим внезапной смерти. Исправлены невидимые хитбоксы сундуков и некорректный сброс голода после зрительского режима. BuildBattle
30 новых тем, включая командные и сезонные. Голосование теперь защищено от накрутки: повторные голоса с одного IP/аккаунта не учитываются. Добавлен режим Командная стройка (2х2) и фильтр тем по сложности. За соответствие теме начисляется отдельный бонус опыта; исправлено зависание таймера оценки. DeathRun
3 новые ловушки: вращающиеся лезвия, липкая паутина и ложный финиш. Для догоняющих добавлен тренировочный маршрут; первые две ловушки каждой карты имеют телеграф за 1 секунду. Награды за места выровнены: 70/50/35 коинов; бонус за прохождение без падений — 15. Исправлены пропуски чекпоинтов и преждевременное завершение забега. Annihilation
Переработана 1-я фаза: ускорена добыча железа, добавлены подсказки по ролям. Новая роль Инженер (ремонт укреплений и временный щит базы); способности имеют общий командный лимит. Защита от фокус-фарма: повторное убийство одного игрока в течение 20 секунд приносит 50% награды. Исправлены переходы между фазами и отображение состояния базы в таблице. Эхо Бездны
Добавлена карта Безмолвный разлом и вариант 6х6 игроков. Радиус эхо-волн от прыжка уменьшен на 10%; звук разрушения блока теперь слышен команде разрушившего. В финальном сужении край арены подсвечивается за 3 секунды до осыпания. Сбалансированы классы: убран бесконечный запас стрел, увеличен кулдаун «Импульса». Аркады
LuckyWars: 12 новых лаки-блоков, шанс мгновенной ловушки снижен; добавлена карта Конфетные острова. SheepWars: эффекты овец получили понятные цвета и кулдауны; лечение больше не пробивает максимальное здоровье. TNTTag: передача ТНТ имеет защиту от повторной передачи одному игроку; добавлен финальный овертайм 15 секунд. TNTRun: новая двухъярусная арена, восстановлен блок после окончания раунда, улучшена регистрация прыжков. EggWars: яйцо получает короткий щит после покупки; переработаны цены генераторов и награда за первое разрушенное яйцо. MurderMystery: новые роли Свидетель и Телохранитель в экспериментальной ротации; детектив получает подсказку при найденном золоте. GravityFlip: предупреждение о смене гравитации за 3 секунды, 2 новые трассы, защита от застревания в потолке. BlockTag: разрушение блоков водящим ограничено зарядом; баррикады получают понятный индикатор прочности. SoundWave: звуковые вспышки имеют цвет по типу действия; радар больше не показывает игроков сквозь сплошные стены. TreasureRun: штраф скорости за золото сделан плавным; добавлены безопасные тайники и командный вариант. PrisonBreak: переработаны точки камер, добавлены двери с двумя маршрутами взлома; охрана получает награду только за подтверждённый арест. LavaCruise: новая ветка корабля, контрольные точки сохраняются после падения; скорость лавы выровнена для всех игроков. Исправления и инфраструктура
Устранены случаи начисления награды дважды при переподключении. Улучшены логи матчей и инструменты модерации: причина выхода и идентификатор карты сохраняются для разбора жалоб. После релиза
В течение первой недели действует двойной опыт за первую победу дня. Через 7 дней собираем статистику карт и очередей; непопулярные карты отправятся на балансировку. Обратную связь и найденные ошибки публикуйте в разделе "Помощь", прикладывая ник, режим и время матча.