<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://forum.blocksaga.su/forum/2-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/</link><description>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>&#x41E;&#x431;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430; &#x432; &#x43B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x43C; &#x43A;&#x430;&#x431;&#x438;&#x43D;&#x435;&#x442;&#x435;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10281-%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B2-%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%BC-%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://sun9-2.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/-UUzD9RMBEi4mRllaxYW64u8wQHKZYXt1kFuUjRcl5-y4JtM9GHGMNRd5OjAgkFky3Up3jwBuh4UYcHaEIsIozfC.jpg?quality=95&amp;as=32x27,48x40,72x61,108x91,160x135,240x202,360x303,480x404,540x455,640x539,720x606,1080x909,1280x1078,1440x1212,1454x1224&amp;from=bu&amp;u=zq9w0YlwBGLEn_D5J4gg0q1Yhzz88XHcsDB9zsP1dds&amp;cs=1454x0" alt="-UUzD9RMBEi4mRllaxYW64u8wQHKZYXt1kFuUjRc" class="ipsRichText__align--block" width="891" height="750" loading="lazy"></p><p style="text-align:left;">В личном кабинете появилась возможность просматривать все остальные модовые сервера, кроме HiTech и MiniGames.<br>На данный момент просмотр статистики на серверах недоступен, но в ближайшее время статистика обязательно появится.</p><p style="text-align:left;">Вместе с этим обновлением все сервера, кроме MiniGames, переведены на поддержку RGB-цветов, а также градиентов.<br>Цена смены цвета никнейма навсегда - <strong>500 вимеров</strong>.</p><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Ситуация с купленными префиксами и донатами</p></div><p style="text-align:left;">Всем игрокам в личном кабинете были возвращены вимеры за покупку префиксов, смены цветов, дополнительных услуг или статусов на всех обычных серверах.<br>Стоимости статусов и услуг не изменились.</p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">10281</guid><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 13:50:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x435; &#x441;&#x442;&#x430;&#x442;&#x443;&#x441;&#x44B; &#x43D;&#x430; MiniGames</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10279-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-minigames/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://sun9-19.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/MK-6d0jlfARFVZZHWxN6w8lnTroQKtpir3Nk-TkeluKoWZ5CtedBAI-8gRJcj3RGYS3XDI6xI8PexK6uDnfQGEAK.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x41,108x61,160x90,240x135,360x203,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x608,1280x720,1440x810,1672x941&amp;from=bu&amp;u=CoqXtFgbW1B0W-KqSEs_QYEPsYoHejSgqJLhPJpYmx4&amp;cs=1672x0" alt="MK-6d0jlfARFVZZHWxN6w8lnTroQKtpir3Nk-Tke" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="562" loading="lazy"></p><p style="text-align:left;"></p><p>Приветствуем вас, уважаемые игроки!</p><p>Наш проект постоянно развивается, и сегодня мы рады представить вам одно из самых долгожданных обновлений.<br>Мы полностью переработали систему накопительного доната, обновили текущую таблицу возможностей и добавили <strong>5 абсолютно новых, элитных статусов</strong> для тех, кто хочет получить от игры абсолютный максимум!</p><p><strong><span class="ipsEmoji">📌</span> Кратко о главном:</strong></p><ul><li><p>Добавлено 5 новых уровней доната (от Celestial до Zenith).</p></li><li><p>Внедрено более 10 уникальных фич для кастомизации, геймплея и удобства в лобби.</p></li><li><p>Экономика множителей коинов и опыта перебалансирована в пользу игроков.</p></li></ul><hr><p><strong> <span class="ipsEmoji">⚡</span> АКТУАЛЬНАЯ ЛИНЕЙКА СТАТУСОВ И СТОИМОСТЬ</strong></p><p>В новой системе мы сохранили привычную накопительную механику и продлили цепочку до космического статуса «Zenith»:</p><ul><li><p><span style="color: rgb(76, 175, 80);"><strong>VIP</strong></span> — 200 вимеров <span style="color: rgb(164, 166, 181);"><em>(30 дней)</em></span></p></li><li><p><span style="color: rgb(0, 188, 212);"><strong>Premium</strong></span> — 500 вимеров <span style="color: rgb(164, 166, 181);"><em>(45 дней)</em></span> или 1000 вимеров <span style="color: rgb(164, 166, 181);"><em>(60 дней)</em></span></p></li><li><p><span style="color: rgb(255, 152, 0);"><strong>Holy</strong></span> — 1500 вимеров <strong>[НАВСЕГДА]</strong></p></li><li><p><span style="color: rgb(233, 30, 99);"><strong>Immortal</strong></span> — 5000 вимеров <strong>[НАВСЕГДА]</strong></p></li><li><p><span style="color: rgb(244, 67, 54);"><strong>Divine</strong></span> — 7500 вимеров <strong>[НАВСЕГДА]</strong></p></li><li><p><span style="color: rgb(0, 240, 255);"><strong>Celestial [NEW]</strong></span> — 10 000 вимеров <strong>[НАВСЕГДА]</strong></p></li><li><p><span style="color: rgb(189, 0, 255);"><strong>Eternal [NEW]</strong></span> — 15 000 вимеров <strong>[НАВСЕГДА]</strong></p></li><li><p><span style="color: rgb(255, 0, 85);"><strong>Overlord [NEW]</strong></span> — 25 000 вимеров <strong>[НАВСЕГДА]</strong></p></li><li><p><span style="color: rgb(255, 122, 0);"><strong>Apex [NEW]</strong></span> — 40 000 вимеров <strong>[НАВСЕГДА]</strong></p></li><li><p><span style="color: rgb(224, 229, 255);"><strong>Zenith [NEW]</strong></span> — 60 000 вимеров <strong>[НАВСЕГДА]</strong></p></li></ul><hr><p><strong> <span class="ipsEmoji">📊</span> КЛЮЧЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ТАБЛИЦЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ</strong></p><p>Мы значительно подняли планку бонусов для старших статусов. Вот ключевые изменения числовых показателей:</p><ul><li><p><strong>Экономика коинов:</strong> Множитель коинов теперь масштабируется от <code>x2</code> у VIP до рекордных <strong>x35 на статусе Zenith</strong>!</p></li><li><p><strong>Шанс на сундуки:</strong> Новые статусы получили колоссальное увеличение шанса выпадения сундуков в матчах — <strong>до 1500%</strong> у максимального уровня.</p></li><li><p><strong>Игра с друзьями:</strong> Лимиты участников в группе расширены. На топовом статусе вы сможете собрать пати до <strong>85 человек</strong> одновременно.</p></li><li><p><strong>Квесты:</strong> Доступно до <strong>50 ежедневных заданий</strong> для ультра-быстрой прокачки вашего аккаунта.</p></li></ul><hr><p><strong> <span class="ipsEmoji">🔥</span> НОВЫЕ СВЕРХСПОСОБНОСТИ И УНИКАЛЬНЫЕ ФИЧИ</strong></p><p>Чтобы игра на сервере приносила максимум удовольствия, для обладателей топовых статусов (от Celestial до Zenith) мы разработали и добавили эксклюзивные геймплейные и социальные привилегии:</p><p> <span class="ipsEmoji">🌌</span> <strong>Личная комната</strong><br><span style="color: rgb(164, 166, 181);">Индивидуальное приватное пространство для вас и ваших гостей прямо в лобби.</span></p><p> <span class="ipsEmoji">📈</span> <strong>Множитель опыта x5</strong><br><span style="color: rgb(164, 166, 181);">Общий уровень вашего аккаунта будет расти в несколько раз быстрее.</span></p><p> <span class="ipsEmoji">💰</span> <strong>Буст коинов для группы</strong><br><span style="color: rgb(164, 166, 181);">Активируйте мощные бонусы, которые работают на всю вашу команду.</span></p><p> <span class="ipsEmoji">👤</span> <strong>Режим невидимки</strong><br><span style="color: rgb(164, 166, 181);">Играйте инкогнито, скрывая свой "Онлайн"-статус ото всех.</span></p><p> <span class="ipsEmoji">👑</span> <strong>Приоритет в очереди</strong><br><span style="color: rgb(164, 166, 181);">Забудьте про ожидания в лобби, заходите на переполненные сервера без задержек.</span></p><p> <span class="ipsEmoji">🔤</span> <strong>Русские буквы</strong><br><span style="color: rgb(164, 166, 181);">Пишите префиксы на кириллице без ограничений, выделяясь ярко и креативно!</span></p><p><span class="ipsEmoji">ℹ️</span> Полная интерактивная таблица со всеми галочками и подробным сравнением каждого статуса уже обновлена и доступна в <a rel="external nofollow" href="https://cp.blocksaga.su/minigames/donate">специальном разделе</a> личного кабинета.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">10279</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 11:35:18 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x43F;&#x440;&#x43E; &#x41F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x437;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44E;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10278-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><strong><span data-ips-font-size="150"><span data-i-color="blue">Новости персонализации BlockSaga</span></span></strong></p><p>В этой теме будут публиковаться <strong>все новые модели персонализации</strong>, которые становятся доступны игрокам BlockSaga.</p><p>Здесь вы сможете следить за обновлениями каталога, узнавать о новых предметах и сразу видеть, что появилось в личном кабинете.</p><p>Обычные модели будут публиковаться именно в этой теме, чтобы всё было собрано в одном месте и не терялось среди других новостей.</p><p><strong><span data-i-color="orange">Лимитированные коллекции</span></strong> и особые наборы будут выходить <strong>отдельными постами</strong>, с полноценной презентацией, составом коллекции, условиями получения и стоимостью.</p><p><span data-i-color="orange"><span class="ipsEmoji" title="">🎃</span> Добавлена новая модель — «Шапка-Тыква»</span></p><p>В каталог персонализации была добавлена новая модель для категории <strong><span data-i-color="orange">«Голова»</span></strong><span data-i-color="orange"> — </span><strong><span data-i-color="orange">Шапка-Тыква</span></strong><span data-i-color="orange">.</span></p><p>Простая, атмосферная и яркая модель, которая отлично подойдёт для необычного образа.</p><p>Модель уже доступна в <strong>личном кабинете BlockSaga</strong>, где её можно примерить на своём Minecraft-скине.</p><p>Следите за этой темой — впереди ещё больше новых моделей, необычных предметов и свежей персонализации.</p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="orange">BlockSaga — создавай свой стиль.</span></strong><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="30" src="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/.thumb.png.1cd306c822a4e205767451096b32f44b.png" alt="новости.png" title="" width="1000" height="562" data-full-image="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/765784550_.png.277921356197a9cb1dce814ac1243701.png" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="31" src="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/.thumb.png.2cb1da9c46cd4beba9a16e34b6b6b82d.png" alt="тыква.png" title="" width="600" height="750" data-full-image="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/275890406_.png.b75ed10108d45474410164ab37831997.png" loading="lazy"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">10278</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 11:14:41 +0000</pubDate></item><item><title>&#x1F981; &#x41B;&#x418;&#x41C;&#x418;&#x422;&#x418;&#x420;&#x41E;&#x412;&#x410;&#x41D;&#x41D;&#x410;&#x42F; &#x41A;&#x41E;&#x41B;&#x41B;&#x415;&#x41A;&#x426;&#x418;&#x42F; &#x2014; &#xAB;&#x41D;&#x410;&#x421;&#x41B;&#x415;&#x414;&#x418;&#x415; &#x41B;&#x42C;&#x412;&#x410;&#xBB;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10276-%F0%9F%A6%81-%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F-%C2%AB%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B5-%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B0%C2%BB/</link><description><![CDATA[<p><span class="ipsEmoji" title="">🦁</span> <strong><span data-ips-font-size="150">ЛИМИТИРОВАННАЯ КОЛЛЕКЦИЯ —<span data-i-color="orange"> «НАСЛЕДИЕ ЛЬВА»</span></span></strong></p><p>На<span data-i-color="blue"> </span><strong><span data-i-color="blue">BlockSaga</span></strong> начинается новая глава персонализации.</p><p>Мы представляем первую лимитированную коллекцию проекта — <strong><span data-i-color="orange">«Наследие Льва»</span></strong>. Это не просто набор косметических предметов, а единый образ, созданный специально под стиль BlockSaga: королевское золото, холодное синее свечение и символ льва, ставший сердцем всей коллекции.</p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p><strong>Наследие не получают случайно. Его оставляют после себя.</strong></p></div></blockquote><p>В состав коллекции входят:</p><ul><li><p><span class="ipsEmoji" title="">👑</span> <strong>Львиная корона</strong> — королевская корона с кристаллами BlockSaga;</p></li><li><p><span class="ipsEmoji" title="">🎭</span> <strong>Маска Разлома</strong> — тёмная маска с энергетическими голубыми элементами;</p></li><li><p><span class="ipsEmoji" title="">🧥</span> <strong>Плащ Наследия</strong> — массивный синий плащ с серебряной окантовкой и символом льва;</p></li><li><p><span class="ipsEmoji" title="">🦁</span> <strong>Львёнок-хранитель</strong> — эксклюзивный питомец, созданный специально для этой коллекции.</p></li></ul><p>Каждая деталь разработана как часть <strong>единого лимитированного образа</strong>. Вместе предметы формируют полноценный комплект, который невозможно спутать с обычной персонализацией.</p><p><span class="ipsEmoji" title="">💎</span> Уже доступно</p><p>Коллекция <strong>«Наследие Льва» уже доступна в Личном кабинете BlockSaga</strong>.</p><p>Там вы можете открыть каталог персонализации, посмотреть предметы и <strong>примерить их на своём Minecraft-скине перед покупкой</strong>.</p><p><span class="ipsEmoji" title="">💰</span> Стоимость коллекции — <strong>100 000 коинов</strong></p><p><strong><span data-i-color="orange">400 000</span> за полный лимитированный комплект.</strong></p><p>Это первая коллекция подобного уровня на <span data-i-color="orange">BlockSaga</span>, и именно с неё начинается развитие новой системы персонализации проекта.</p><hr><p><span class="ipsEmoji" title="">⚜️</span> Создай образ, который будут узнавать.</p><p>Не просто играй.<br>Не просто выделяйся.</p><p><strong>Оставь своё наследие.</strong></p><p><strong>BLOCKSAGA — БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА.</strong><br><span class="ipsEmoji" title="">🦁</span> <strong><span data-i-color="orange">«Наследие Льва» — уже в Личном кабинете.</span></strong></p><p><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="27" src="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/.thumb.png.a25f084d0c1eea8be1efdf9cdb8ff2c7.png" alt="НАСЛЕДИЕ ЛЬВА.png" title="НАСЛЕДИЕ ЛЬВА.png" width="1000" height="750" data-full-image="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/85376611_.png.4bf4c8d88fad6f3c4c8599f60bdd1322.png" loading="lazy"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">10276</guid><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 12:08:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x423;&#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x437;&#x430;&#x446;&#x438;&#x435;&#x439; &#x432; &#x43B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x43C; &#x43A;&#x430;&#x431;&#x438;&#x43D;&#x435;&#x442;&#x435;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10274-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9-%D0%B2-%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%BC-%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p>Приветствую всех.<br>С сегодняшнего дня в Личном кабинете доступна страница "Персонализация на MiniGames".</p><p><img src="https://skrinshoter.ru/s/080926/JjppEslK.jpg?download=1&amp;name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-08-09-2026%2004:20:43.jpg" alt="JjppEslK.jpg?download=1&amp;name=%D0%A1%D0%B" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="675" loading="lazy"></p><p>На странице можно:</p><ol><li><p>Просмотреть всю купленную вами персонализацию</p></li><li><p>Просмотреть весь каталог персонализации, которую можно приобрести.</p></li><li><p>Купить персонализацию.</p></li></ol><p>Страница уже доступна в <a rel="external nofollow" href="https://cp.blocksaga.su/minigames/minidots">личном кабинете</a>.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">10274</guid><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 04:22:33 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x430; &#x434;&#x43E; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x432;&#x435;&#x440;&#x441;&#x438;&#x438;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10273-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B0-%D0%B4%D0%BE-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://skrinshoter.ru/s/080926/YJyByq7Z.jpg?download=1&amp;name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-08-09-2026%2002:02:52.jpg" alt="YJyByq7Z.jpg?download=1&amp;name=%D0%A1%D0%B" class="ipsRichText__align--block" width="838" height="750" loading="lazy"></p><p>Мы обновились до Invision Community 5.<br>Наш форум успешно перешел на новейшую версию движка, став быстрее, удобнее и современнее.</p><p>Ниже собраны главные изменения, которые доступны вам уже сейчас.</p><ol><li><p>Новый дизайн</p></li><li><p>Скорость работы</p></li><li><p>Улучшенный редактор</p></li><li><p>Обновленная система уведомлений</p></li></ol><p>Так как это глобальное обновление движка, некоторые старые элементы оформления и кастомные плагины временно отключены или заменены.<br>Если вы заметили баг, ошибку в верстке или столкнулись с проблемой, пожалуйста, напишите об этом в комментариях к этому посту или создайте тему в соответствующем разделе.</p><p>Приятного общения на обновленной платформе.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">10273</guid><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 02:04:14 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x43B;&#x438;&#x43D;&#x435;&#x439;&#x43A;&#x430; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10272-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2/</link><description><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/content(2).png.15f302195abb5b5f110c64d8d93c06dd.png" data-fileid="25" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25" data-unique="pyxw7j3id" width="1000" alt="content (2).png" src="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/content(2).thumb.png.5b10903d9094ea3fe2c5ec6c4d78c565.png" loading="lazy" height="560"></a>
</h2>

<h2>
	Новая линейка серверов Avelon
</h2>

<p>
	Мы хотим представить пять совершенно разных серверов.<br>
	Каждый из них построен вокруг собственной механики и предлагает свой способ игры.
</p>

<hr>
<h3>
	<span class="ipsEmoji">🌅</span> Awaken
</h3>

<blockquote>
	<p>
		<strong>Мир, который просыпается.</strong>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Мир постепенно меняется под влиянием игроков. Исследования, строительство и развитие поселений открывают новые события, структуры, существ и возможности.
</p>

<p>
	Ваши действия становятся частью истории сервера.
</p>

<p>
	<strong>Главная механика:</strong> развитие мира зависит от игроков.
</p>

<hr>
<h3>
	<span class="ipsEmoji">🌿</span> Meadow
</h3>

<blockquote>
	<p>
		<strong>Живой мир, который реагирует на тебя.</strong>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Природа здесь — не просто декорация. Животные, растения, погода и окружающая среда связаны между собой и реагируют на действия игроков.
</p>

<p>
	Изменяя один регион, вы можете повлиять на всю его экосистему.
</p>

<p>
	<strong>Главная механика:</strong> динамическая экосистема.
</p>

<hr>
<h3>
	<span class="ipsEmoji">🧭</span> Horizon
</h3>

<blockquote>
	<p>
		<strong>За горизонтом всегда есть что-то новое.</strong>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Огромный неизведанный мир, который предстоит исследовать. Вам нужно отправляться в экспедиции, открывать новые территории, находить редкие структуры и неизвестные места.
</p>

<p>
	Ваши открытия становятся частью общего атласа мира.
</p>

<p>
	<strong>Главная механика:</strong> исследование неизвестного.
</p>

<hr>
<h3>
	<span class="ipsEmoji">🧬</span> Origin
</h3>

<blockquote>
	<p>
		<strong>Ты не выбираешь, кем стать.</strong>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Система постепенно определяет происхождение персонажа на основе его действий и стиля игры.<br>
	Шахтёр, фермер, исследователь, торговец или строитель получают разные особенности и возможности.
</p>

<p>
	<strong>Главная механика:</strong> развитие персонажа формируется самим игроком.
</p>

<hr>
<h3>
	<span class="ipsEmoji">🕳️</span> Hollow
</h3>

<blockquote>
	<p>
		<strong>Под привычным миром существует другой.</strong>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Глубоко под поверхностью находится огромный самостоятельный мир со своими существами, ресурсами, поселениями и правилами.
</p>

<p>
	При этом два мира связаны между собой — действия игроков на поверхности могут повлиять на события в Hollow.
</p>

<p>
	<strong>Главная механика:</strong> два связанных мира с разными правилами.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Все пять серверов будут доступны уже <strong>10.09.2026</strong> в лаунчере проекта.<br>
	Ищите новую категорию - Avelon.
</p>

<p>
	<span style="color:#e74c3c;"><strong><span style="font-size:22px;">Обратите внимание!</span></strong></span><br>
	<span style="color:#e74c3c;">Все сервера находятся на стадии бета-тестирования. Возможны внеплановые вайпы.<br>
	Следите за новостями проекта.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10272</guid><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 00:54:41 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42D;&#x440;&#x430; &#xAB;Next&#xBB; &#x43D;&#x430; HiTech</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10267-%D1%8D%D1%80%D0%B0-%C2%ABnext%C2%BB-%D0%BD%D0%B0-hitech/</link><description><![CDATA[<div class="ipsBox ipsPad_double" style="background: linear-gradient(135deg, #1a1c23 0%, #0f1015 100%); border-radius: 12px; color: #e1e7f0; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); border: 1px solid #2d3243;">
	
	<div style="text-align: center; padding: 40px 20px; background: radial-gradient(circle, rgba(0,204,255,0.15) 0%, rgba(0,0,0,0) 70%); border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);">
		<h1 style="font-size: 32px; font-weight: 800; color: #00ccff; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; margin: 0 0 15px 0; text-shadow: 0 0 20px rgba(0,204,255,0.6);">
			<span class="ipsEmoji">?</span> Эра «Next» Настала!
		</h1>

		<p style="font-size: 18px; color: #a4b3c6; max-width: 700px; margin: 0 auto; line-height: 1.6;">
			Дождались, друзья! Тот самый день, когда можно со спокойной душой отправить былые заводы на покой. Мы объявляем <b style="color: #fff; text-shadow: 0 0 10px rgba(255,255,255,0.3);">глобальный вайп и полное апдейт HiTech</b>!
		</p>
	</div>

	<div class="ipsPad" style="padding-top: 30px;">
		<p style="font-size: 16px; line-height: 1.7; color: #cbd5e1; margin-bottom: 30px; text-align: center;">
			Мы полностью пересобрали сервер, чтобы вернуть тот самый чистый, азартный кайф от покорения технологий. Никаких скучных дежурных апдейтов — только размах, эстетика и бесконечные логические цепочки.
		</p>
		

		<div style="margin-bottom: 40px;">
			<h2 style="font-size: 22px; color: #ff9900; border-left: 4px solid #ff9900; padding-left: 15px; margin-bottom: 20px; font-weight: 700; text-transform: uppercase;">
				? Главное блюдо: Синергия и линейка «Next»
			</h2>

			<p style="font-size: 15px; color: #94a3b8; margin-bottom: 15px;">
				Мы сделали упор на моды нового поколения <b>(Next: AE, Energy, HiTech, Mekanism)</b> и мощные аддоны. Теперь автоматизация — это настоящее искусство:
			</p>

			<div style="grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr)); display: grid; gap: 15px; margin-top: 15px;">
				<div style="background: rgba(255,255,255,0.03); border: 1px solid rgba(255,255,255,0.05); padding: 20px; border-radius: 8px;">
					<h4 style="color: #fff; margin: 0 0 8px 0; font-size: 16px;">
						<span class="ipsEmoji">⚡</span> Абсолютный контроль
					</h4>

					<p style="font-size: 14px; color: #94a3b8; margin: 0; line-height: 1.5;">
						Связка <b>Applied Energistics 2</b> с аддонами <b>AdvancedAE</b>, <b>ExtendedAE</b> и <b>ME Requester</b> сотрет любые ограничения. А беспроводные сети из <b>Flux Networks</b> избавят от проводов-спагетти.
					</p>
				</div>

				<div style="background: rgba(255,255,255,0.03); border: 1px solid rgba(255,255,255,0.05); padding: 20px; border-radius: 8px;">
					<h4 style="color: #fff; margin: 0 0 8px 0; font-size: 16px;">
						? Монументальные гига-заводы
					</h4>

					<p style="font-size: 14px; color: #94a3b8; margin: 0; line-height: 1.5;">
						Мод <b>Multiblocked2</b> открывает двери для кастомных многоблочных структур. Заводы теперь выглядят масштабно и монументально.
					</p>
				</div>

				<div style="background: rgba(255,255,255,0.03); border: 1px solid rgba(255,255,255,0.05); padding: 20px; border-radius: 8px;">
					<h4 style="color: #fff; margin: 0 0 8px 0; font-size: 16px;">
						<span class="ipsEmoji">⚛️</span> Квантовый скачок
					</h4>

					<p style="font-size: 14px; color: #94a3b8; margin: 0; line-height: 1.5;">
						Путь от базовых механизмов <b>Mekanism</b> до абсолютной мощи <b>Draconic Evolution</b> стал плавным, логичным и в сто раз более увлекательным.
					</p>
				</div>
			</div>
		</div>
		

		<div style="margin-bottom: 40px; background: rgba(0, 255, 102, 0.02); border: 1px solid rgba(0, 255, 102, 0.1); padding: 25px; border-radius: 10px;">
			<h2 style="font-size: 22px; color: #00ff66; margin: 0 0 20px 0; font-weight: 700; text-transform: uppercase; text-shadow: 0 0 15px rgba(0,255,102,0.2);">
				<span class="ipsEmoji">?</span> Уникальные фишки сезона (Эксклюзив)
			</h2>

			<ul style="list-style: none; padding: 0; margin: 0;">
				<li style="margin-bottom: 15px; padding-left: 30px; position: relative;">
					<span style="position: absolute; left: 0; color: #00ff66; font-size: 18px;"><span class="ipsEmoji">?</span></span> <b style="color: #fff; font-size: 16px;">Живой мир и «Next: NPC»</b><br>
					<span style="color: #94a3b8; font-size: 14px;">Спавн и квестовые зоны ожили. Вас ждут интерактивные персонажи, скрытые торговцы редкими схемами и фракционные представители с уникальными контрактами.</span>
				</li>
				<li style="margin-bottom: 15px; padding-left: 30px; position: relative;">
					<span style="position: absolute; left: 0; color: #00ff66; font-size: 18px;"><span class="ipsEmoji">?</span></span> <b style="color: #fff; font-size: 16px;">Система «Next: Rewards» &amp; Сезонный Пропуск</b><br>
					<span style="color: #94a3b8; font-size: 14px;">Забудьте про банальные кейсы. Выполняйте цепочки заданий в <b>FTB Quests</b>, качайте уровень сезона и забирайте кастомные скины на контроллеры, реактивные ранцы из <b>Iron Jetpacks</b> и крутые рюкзаки!</span>
				</li>
				<li style="margin-bottom: 15px; padding-left: 30px; position: relative;">
					<span style="position: absolute; left: 0; color: #00ff66; font-size: 18px;"><span class="ipsEmoji">☄️</span></span> <b style="color: #fff; font-size: 16px;">Мировые технологические ивенты</b><br>
					<span style="color: #94a3b8; font-size: 14px;">Раз в несколько дней на сервере активируются глобальные события вроде <i>«Падения метеорита с нестабильной материей»</i>. Придется повоевать или объединиться ради редчайших ресурсов.</span>
				</li>
				<li style="margin-bottom: 0; padding-left: 30px; position: relative;">
					<span style="position: absolute; left: 0; color: #00ff66; font-size: 18px;"><span class="ipsEmoji">⚖️</span></span> <b style="color: #fff; font-size: 16px;">Живая экономика с «Next: Auction»</b><br>
					<span style="color: #94a3b8; font-size: 14px;">Полностью обновленный аукцион прямо в интерфейсе. Торгуйте компонентами автокрафта и артефактами на ходу, выбиваясь в топ магнатов сервера.</span>
				</li>
			</ul>
		</div>
		

		<div style="margin-bottom: 40px;">
			<h2 style="font-size: 22px; color: #cc66ff; border-left: 4px solid #cc66ff; padding-left: 15px; margin-bottom: 20px; font-weight: 700; text-transform: uppercase;">
				<span class="ipsEmoji">?</span> Комфорт, стиль и дух приключений
			</h2>

			<div style="grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(220px, 1fr)); display: grid; gap: 15px;">
				<div style="border-bottom: 2px solid rgba(204,102,255,0.2); padding-bottom: 15px;">
					<b style="color: #fff; display: block; margin-bottom: 5px;"><span class="ipsEmoji">?</span> Цифровые фермы</b> <span style="color: #94a3b8; font-size: 14px;">С <b>Hostile Neural Networks</b> выращивайте данные мобов прямо внутри ME-системы без лагающих загонов.</span>
				</div>

				<div style="border-bottom: 2px solid rgba(204,102,255,0.2); padding-bottom: 15px;">
					<b style="color: #fff; display: block; margin-bottom: 5px;"><span class="ipsEmoji">?</span> Эстетика лабораторий</b> <span style="color: #94a3b8; font-size: 14px;">Моды <b>FramedBlocks</b> и <b>Next: Decor</b> позволят воссоздать футуристичный комплекс вашей мечты.</span>
				</div>

				<div style="border-bottom: 2px solid rgba(204,102,255,0.2); padding-bottom: 15px;">
					<b style="color: #fff; display: block; margin-bottom: 5px;"><span class="ipsEmoji">✈️</span> Экспедиции со смыслом</b> <span style="color: #94a3b8; font-size: 14px;">Ищите ценные <b>Artifacts</b>, снарядив <b>Traveler's Backpack</b> и заправив кастомные самолеты <b>Simple Planes</b>.</span>
				</div>

				<div style="border-bottom: 2px solid rgba(204,102,255,0.2); padding-bottom: 15px;">
					<b style="color: #fff; display: block; margin-bottom: 5px;"><span class="ipsEmoji">?</span> Высокая кухня</b> <span style="color: #94a3b8; font-size: 14px;">Интегрируйте деликатесы из <b>Farmer’s Delight</b> прямо в цепочки автокрафтов для сытости инженеров.</span>
				</div>
			</div>
		</div>
		

		<div style="text-align: center; padding: 30px 20px; background: rgba(255, 51, 102, 0.03); border: 1px dashed rgba(255, 51, 102, 0.3); border-radius: 10px; margin-top: 40px;">
			<h3 style="font-size: 24px; color: #ff3366; margin: 0 0 15px 0; font-weight: 800; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;">
				<span class="ipsEmoji">⚡</span> СТАРТ СЕРВЕРА — УЖЕ ЗАВТРА! <span class="ipsEmoji">⚡</span>
			</h3>

			<p style="font-size: 15px; color: #cbd5e1; max-width: 600px; margin: 0 auto 25px auto; line-height: 1.6;">
				Мир абсолютно чист.<br>
				Места для лучших приватных баз и красивейших заводов уже ждут своих первопроходцев.
			</p>
			
		</div>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">10267</guid><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 01:11:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x434;&#x438;&#x437;&#x430;&#x439;&#x43D; &#x43B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43A;&#x430;&#x431;&#x438;&#x43D;&#x435;&#x442;&#x430;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10191-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0/</link><description><![CDATA[<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/image.png.677ca21cdb222330b240ef575099679c.png" data-fileid="19" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19" data-unique="vamv3a5lo" width="1000" alt="image.png" src="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/image.thumb.png.c093d13af7b071c8193e9538ccd75519.png" loading="lazy" height="600"></a>
</p>

<p>
	Встречайте обновленный личный кабинет.<br>
	Уже доступен по ссылке <a href="https://cp.blocksaga.su/" rel="external nofollow">https://cp.blocksaga.su/</a>.
</p>

<p>
	Обо всех найденных багах сообщайте прямо в этой теме.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10191</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 23:15:47 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x434;&#x438;&#x437;&#x430;&#x439;&#x43D; &#x441;&#x430;&#x439;&#x442;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x430;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10190-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0/</link><description><![CDATA[<p>
	Встречайте новый дизайн основного сайта нашего проекта.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/image.png.53ec862bb632ba6329533cde450b14c0.png" data-fileid="18" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="18" data-unique="128rp50l4" width="1000" alt="image.png" src="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_09/image.thumb.png.85bbb5eff47b8854c74d08fcdb60f750.png" loading="lazy" height="490"></a>
</p>

<p>
	В скором времени абсолютно все заработает.<br>
	Уже доступен по ссылке <a href="https://blocksaga.su/" rel="external nofollow">https://blocksaga.su/</a>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10190</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 15:15:20 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x430;&#x442;&#x447; v2.7 - &#xAB;&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x432;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x430;&#xBB;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10099-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87-v27-%C2%AB%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B0%C2%BB/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="ePjvj9ESTKZuyrdo9KfzOUncOa__Yzzdm4OxFoQv" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height: auto;" width="1000" src="https://sun9-34.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/ePjvj9ESTKZuyrdo9KfzOUncOa__Yzzdm4OxFoQvKUE_Ic6qKI33joFTTkh8YASGiK6KkPy72CjRS1UwIsI3sBVa.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x41,108x61,160x90,240x135,360x203,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x608,1280x720,1440x810,1672x941&amp;from=bu&amp;u=M0BD9rNsgFXrbuceq-He5-3L-F6lOTswDYOBfi4xc00&amp;cs=1672x0" loading="lazy">
</p>

<h2>
	Коротко
</h2>

<p>
	Обновление объединяет все основные режимы MiniGames: ускоряет поиск игры, выравнивает награды, добавляет новые карты и защищает новичков от слишком раннего вылета. Статистика, топы и личные достижения сохраняются.
</p>

<h2>
	Общие изменения
</h2>

<ul>
	<li>
		Новый матчмейкинг по диапазону навыка: первые 5 игр игрока проходят в обучающем пуле, затем подбор учитывает рейтинг/результативность.
	</li>
	<li>
		Быстрый старт при неполной очереди: через 45 секунд недостающие места заполняются тренировочными ботами (только в режимах, где это включено).
	</li>
	<li>
		Единый экран результатов: место, убийства, вклад в команду, коины и опыт показываются сразу после матча.
	</li>
	<li>
		Ежедневные задания (3 случайные цели) и недельная серия из 7 побед. Прогресс отображается в лобби.
	</li>
	<li>
		Защита от AFK и намеренного выхода: предупреждение через 30 секунд, блокировка наград за досрочный выход; повторные выходы временно ограничивают очередь.
	</li>
	<li>
		Обновлена ротация карт, добавлены маркеры «новая карта» и «карта недели».
	</li>
</ul>

<h2>
	Основные мини-игры
</h2>

<h3>
	GunGame
</h3>

<ul>
	<li>
		Добавлены 2 арены: <strong>Ржавый двор </strong>и <strong>Скайлайн</strong>.
	</li>
	<li>
		Серия из 3 убийств выдаёт короткий бонус скорости перезарядки; смерть сбрасывает серию.
	</li>
	<li>
		Финальные уровни оружия получили одинаковое время убийства; убран «случайный» критический урон.
	</li>
	<li>
		За отставание более 3 уровней начисляется +10% опыта до сокращения разрыва.
	</li>
</ul>

<h3>
	MobWars
</h3>

<ul>
	<li>
		Волны ускорены с 25 до 22 секунд после 10-й волны; ранние волны оставлены без изменений.
	</li>
	<li>
		Добавлены мобы <strong>Разрушитель</strong> (приоритетно атакует защитные блоки) и <strong>Лекарь</strong> (поддерживает соседних мобов).
	</li>
	<li>
		Стоимость первых трёх микроулучшений снижена на 10%; максимальный доход ограничен, чтобы исключить снежный ком.
	</li>
	<li>
		Исправлен расчёт урона фонтану при одновременном прохождении нескольких мобов.
	</li>
</ul>

<h3>
	BlockParty
</h3>

<ul>
	<li>
		40 новых цветовых тем и 2 сезонные арены.
	</li>
	<li>
		За 5 последовательных правильных волн появляется «идеальный раунд»: +2 коина выжившим.
	</li>
	<li>
		Увеличено время на выбор цвета на первых двух волнах; начиная с 8-й волны таймер постепенно сокращается.
	</li>
	<li>
		Исправлено определение цвета под игроком при низком FPS.
	</li>
</ul>

<h3>
	KitPvP
</h3>

<ul>
	<li>
		Рейтинг пересчитывается по формуле разницы очков; убийство игрока, проигрывающего более чем на 300 рейтинга, больше не даёт чрезмерный прирост.
	</li>
	<li>
		Добавлены наборы <strong>Алхимик</strong> и <strong>Следопыт</strong>; стандартные наборы получили единый кулдаун способностей.
	</li>
	<li>
		За серию из 5 убийств — временная метка на арене и +5% к очкам (сбрасывается после смерти).
	</li>
	<li>
		Защита спавнов от кемпинга: урон в безопасной зоне отключается, нарушители телепортируются к центру.
	</li>
</ul>

<h3>
	BedWars
</h3>

<ul>
	<li>
		Новая карта <strong>Четыре моста</strong> и обновлённая <strong>Руины</strong>.
	</li>
	<li>
		Первое разрушение кровати команды объявляется глобальным сигналом; команда получает 10 секунд защиты от случайного падения.
	</li>
	<li>
		Перебалансированы цены шерсти, железной брони и зелий; генераторы ускоряются после 6-й минуты.
	</li>
	<li>
		Добавлены командные достижения<strong> «Стальная оборона»</strong> и <strong>«Идеальный раш»</strong>.
	</li>
	<li>
		Исправлены случаи покупки предмета при переполненном инвентаре и повторного появления кровати.
	</li>
</ul>

<h3>
	SkyWars
</h3>

<ul>
	<li>
		Ротация из 6 карт режима 2х12, включая <strong>Орбиту</strong> и <strong>Обморожение</strong>, исправлена; центральные сундуки открываются на 30 секунд раньше.
	</li>
	<li>
		Лаки-эффекты руды ограничены по редкости, чтобы стартовые острова не решали исход матча.
	</li>
	<li>
		Добавлен компас последнего противника после 90 секунд без столкновений.
	</li>
	<li>
		За убийство начисляется базовая награда + бонус за разницу экипировки; исправлен двойной зачёт падения в void.
	</li>
</ul>

<h3>
	HungerGames
</h3>

<ul>
	<li>
		Обновлены точки появления и баланс центральных сундуков на картах <strong>Деревушка</strong> и <strong>Метро</strong>.
	</li>
	<li>
		Добавлены 3 стартовых класса с выбором перед матчем (Разведчик, Танк, Собиратель); классы не дают редкий лут напрямую.
	</li>
	<li>
		После 4-й минуты сужается безопасная зона, после 8-й включается режим внезапной смерти.
	</li>
	<li>
		Исправлены невидимые хитбоксы сундуков и некорректный сброс голода после зрительского режима.
	</li>
</ul>

<h3>
	BuildBattle
</h3>

<ul>
	<li>
		30 новых тем, включая командные и сезонные.
	</li>
	<li>
		Голосование теперь защищено от накрутки: повторные голоса с одного IP/аккаунта не учитываются.
	</li>
	<li>
		Добавлен режим <strong>Командная стройка (2х2)</strong> и фильтр тем по сложности.
	</li>
	<li>
		За соответствие теме начисляется отдельный бонус опыта; исправлено зависание таймера оценки.
	</li>
</ul>

<h3>
	DeathRun
</h3>

<ul>
	<li>
		3 новые ловушки: вращающиеся лезвия, липкая паутина и ложный финиш.
	</li>
	<li>
		Для догоняющих добавлен тренировочный маршрут; первые две ловушки каждой карты имеют телеграф за 1 секунду.
	</li>
	<li>
		Награды за места выровнены: 70/50/35 коинов; бонус за прохождение без падений — 15.
	</li>
	<li>
		Исправлены пропуски чекпоинтов и преждевременное завершение забега.
	</li>
</ul>

<h3>
	Annihilation
</h3>

<ul>
	<li>
		Переработана 1-я фаза: ускорена добыча железа, добавлены подсказки по ролям.
	</li>
	<li>
		Новая роль <strong>Инженер</strong> (ремонт укреплений и временный щит базы); способности имеют общий командный лимит.
	</li>
	<li>
		Защита от фокус-фарма: повторное убийство одного игрока в течение 20 секунд приносит 50% награды.
	</li>
	<li>
		Исправлены переходы между фазами и отображение состояния базы в таблице.
	</li>
</ul>

<h3>
	Эхо Бездны
</h3>

<ul>
	<li>
		Добавлена карта <strong>Безмолвный разлом</strong> и вариант 6х6 игроков.
	</li>
	<li>
		Радиус эхо-волн от прыжка уменьшен на 10%; звук разрушения блока теперь слышен команде разрушившего.
	</li>
	<li>
		В финальном сужении край арены подсвечивается за 3 секунды до осыпания.
	</li>
	<li>
		Сбалансированы классы: убран бесконечный запас стрел, увеличен кулдаун «Импульса».
	</li>
</ul>

<h2>
	Аркады
</h2>

<ul>
	<li>
		<strong>LuckyWars</strong>: 12 новых лаки-блоков, шанс мгновенной ловушки снижен; добавлена карта <strong>Конфетные острова</strong>.
	</li>
	<li>
		<strong>SheepWars</strong>: эффекты овец получили понятные цвета и кулдауны; лечение больше не пробивает максимальное здоровье.
	</li>
	<li>
		<strong>TNTTag</strong>: передача ТНТ имеет защиту от повторной передачи одному игроку; добавлен финальный овертайм 15 секунд.
	</li>
	<li>
		<strong>TNTRun</strong>: новая двухъярусная арена, восстановлен блок после окончания раунда, улучшена регистрация прыжков.
	</li>
	<li>
		<strong>EggWars</strong>: яйцо получает короткий щит после покупки; переработаны цены генераторов и награда за первое разрушенное яйцо.
	</li>
	<li>
		<strong>MurderMystery</strong><span>:</span> новые роли <strong>Свидетель</strong> и <strong>Телохранитель</strong> в экспериментальной ротации; детектив получает подсказку при найденном золоте.
	</li>
	<li>
		<strong>GravityFlip</strong><span>:</span> предупреждение о смене гравитации за 3 секунды, 2 новые трассы, защита от застревания в потолке.
	</li>
	<li>
		<strong>BlockTag</strong><span>:</span> разрушение блоков водящим ограничено зарядом; баррикады получают понятный индикатор прочности.
	</li>
	<li>
		<strong>SoundWave</strong>: звуковые вспышки имеют цвет по типу действия; радар больше не показывает игроков сквозь сплошные стены.
	</li>
	<li>
		<strong>TreasureRun</strong><span>:</span> штраф скорости за золото сделан плавным; добавлены безопасные тайники и командный вариант.
	</li>
	<li>
		<strong>PrisonBreak</strong><span>:</span> переработаны точки камер, добавлены двери с двумя маршрутами взлома; охрана получает награду только за подтверждённый арест.
	</li>
	<li>
		<strong>LavaCruise</strong><span>:</span> новая ветка корабля, контрольные точки сохраняются после падения; скорость лавы выровнена для всех игроков.
	</li>
</ul>

<h2>
	Исправления и инфраструктура
</h2>

<ul>
	<li>
		Устранены случаи начисления награды дважды при переподключении.
	</li>
	<li>
		Улучшены логи матчей и инструменты модерации: причина выхода и идентификатор карты сохраняются для разбора жалоб.
	</li>
</ul>

<h2>
	После релиза
</h2>

<ul>
	<li>
		В течение первой недели действует двойной опыт за первую победу дня.
	</li>
	<li>
		Через 7 дней собираем статистику карт и очередей; непопулярные карты отправятся на балансировку.
	</li>
	<li>
		Обратную связь и найденные ошибки публикуйте в разделе "Помощь", прикладывая ник, режим и время матча.
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">10099</guid><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 18:18:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43A;&#x440;&#x44B;&#x442;&#x438;&#x435; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430; Nexora</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/10038-%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-nexora/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="30pHZ0PcAzWRmNUHgLbA5M7x1mTfQZseQozafbS_" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" style="height: auto;" width="1000" src="https://sun9-73.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/30pHZ0PcAzWRmNUHgLbA5M7x1mTfQZseQozafbS_RF1S7oJzg1nHd7q0tPoGrG7r1LjDfwuQp-67X31zmRDe2LXI.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x41,108x61,160x90,240x135,360x203,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x608,1280x720,1440x810,1672x941&amp;from=bu&amp;u=DDM8jz4m7B8Uor36DXIjYq2NnVYcBDkLsSAJOtQ1MTE&amp;cs=1672x0" loading="lazy">
</p>

<p>
	<strong>Nexora </strong>— сервер об исследовании неизвестного мира, развитии собственного форпоста и выборе специализации. Игроки открывают регионы, добывают ресурсы, строят здания, изучают технологии и отправляются в экспедиции.
</p>

<p>
	Данный сервер находится в режиме бета-тестирования.<br>
	Вайпы могут проходить внезапно после фиксов критических багов.
</p>

<p>
	Всю актуальную информацию уже описали в личном кабинете на странице <a href="https://cp.blocksaga.su/wiki" rel="external nofollow">Википедии сервера</a>.<br>
	Сервер будет доступен в лаунчере уже <strong>31 августа </strong>в<strong> 12:00</strong> по московскому времени.
</p>

<p>
	За активное участие в бета-тесте можно получить до <strong>500 </strong>бонусных вимеров.<br>
	Форумный раздел сервера появится позже, пока что можно пользоваться <a href="https://forum.blocksaga.su/forum/26-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB/" rel="">Общим разделом</a>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10038</guid><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 18:50:17 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x437;&#x430;&#x43F;&#x443;&#x441;&#x43A; Wurst</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/9409-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA-wurst/</link><description><![CDATA[<p>
	Пристегните ремни, потому что Wurst официально уходит на долгожданный вайп, но возвращается не просто с обновлением, а с полноценным перезапуском. Погнали! <span class="ipsEmoji">?</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px; color:#3498db;">Ребаланс спавна</span></strong>
</p>

<ol>
	<li>
		Базовый шанс встретить дикого Shiny-покемона увеличен на 15%.
	</li>
	<li>
		Также добавлены редкие кастомные формы в пул спавна счастливчиков.
	</li>
	<li>
		Таймер спавна легендарных покемонов в мире сокращен. Теперь они пробуждаются на 20% чаще, так что поймать заветного Рейквазу или Мьюту станет капельку реальнее.
	</li>
	<li>
		Завезли новых поке-тренеров прямо на /spawn. Это идеальная тема для новичков, чтобы поднять уровень своей стартовой пачке на первых минутах игры, не уходя далеко в дикие земли.
	</li>
</ol>

<p>
	<font color="#2ecc71"><span style="font-size: 22px;"><b>Награды</b></span></font>
</p>

<p>
	Мы полностью пересобрали тиры наград за время в игре. Теперь на финальных этапах (за максимальный онлайн) вас ждут гарантированные Шайни-кейсы, пачки Мастерболлов и заветный Кейс с легендарным покемоном.
</p>

<p>
	Ежедневно получайте случайное задание (например, поймать любого шайни или конкретную форму).<br>
	Награда за выполнение — 20 монет и расходники для разведения.<br>
	Команда /pokehunt.
</p>

<p>
	Шанс выпадения нужной мяты (Adamant, Jolly, Timid) из сундуков и за победы над боссами повышен на 10%. Собрать идеального покемона по статистикам теперь проще.
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px; color:#e74c3c;">Quality of Life</span></strong>
</p>

<p>
	Теперь на один приват можно поставить строго 48 горшков. Скорость роста деревьев при этом повысили на 25%, так что по дереву вы не просядете.
</p>

<p>
	Вместимость сундуков из мода Iron Chests увеличена на 10 слотов для железного и алмазного тира. Больше места под апприкорны и покеболлы!
</p>

<p>
	Ограничены лагучие фермы на поршнях, но добавлены кастомные рецепты крафта еды, дающие долгосрочные баффы к удаче при ловле.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Сервер уходит на покой и чистку карты в эту пятницу в 15:00 по МСК.<br>
	Двери обновленного, чистого Wurst Pixelmon откроются в субботу в 18:00 по МСК.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9409</guid><pubDate>Wed, 26 Aug 2026 07:01:45 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x442;&#x43E; &#x442;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x435; &#x431;&#x43E;&#x43D;&#x443;&#x441;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x432;&#x438;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x44B; &#x438; &#x437;&#x430;&#x447;&#x435;&#x43C; &#x43E;&#x43D;&#x438; &#x43D;&#x443;&#x436;&#x43D;&#x44B;?</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/9403-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B/</link><description><![CDATA[<p>
	Наверняка многие, прочитав <a href="https://forum.blocksaga.su/topic/9388-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8-%D0%B2%D0%B0%D0%B9%D0%BF-%D0%BD%D0%B0-hoden/?do=getNewComment" rel="">эту тему</a> с обновлением Hoden'a, задались вопросами - что такое бонусные вимеры, как их получать, зачем они нужны и чем отличаются от обычных вимеров. Здесь я отвечу на все ваши вопросы.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>1. </strong><strong>Что такое бонусные вимеры?</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			Бонусные вимеры — это дополнительная внутренняя валюта, которая выдается игрокам в качестве поощрения или кэшбэка.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>2. Чем они отличаются от обычных вимеров?</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			Их нельзя переводить другим игрокам.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>3. Как их получать?</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<ul>
			<li>
				Вы получаете автоматический бонус +10% к сумме любого пополнения баланса (например, 100 вимеров и 10 бонусных вимеров);
			</li>
			<li>
				Начисляются игрокам, занявшим призовые места в топах модовых серверов;
			</li>
			<li>
				Выдаются за выполнение определенных ачивок (достижений) на сервере MiniGames;
			</li>
			<li>
				Выдаются при активации промо-кода;
			</li>
			<li>
				Выдаются за участие в ивентах;
			</li>
			<li>
				Иногда выдаются за помощь проекту.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>4. На что их тратить?</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			За бонусные вимеры можно покупать любые статусы, привилегии и услуги в личном кабинете точно так же, как и за обычные вимеры. Исключение: сервер MiniGames - там нельзя обменивать бонусные вимеры на статус.<br>
			При покупках в магазине первыми обычно списываются именно бонусные вимеры, а уже потом — обычные.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>5. Как посмотреть свой баланс бонусных вимеров?</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			В личном кабинете - там же, где и обычные вимеры.<br>
			Выглядит это примерно так:
		</p>

		<p>
			<img alt="0YP__eLczwBQjq7-18yIF5wjw25OrWFVZxhe0hwa" class="ipsImage" data-ratio="61.72" height="561" style="height: auto;" width="909" src="https://sun9-47.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/0YP__eLczwBQjq7-18yIF5wjw25OrWFVZxhe0hwammuvW6HaOJxujeWmiehCkMBq-0GlArNixWjtdWRxl0FowHUN.jpg?quality=95&amp;as=32x20,48x30,72x44,108x67,160x99,240x148,360x222,480x296,540x333,640x395,720x444,909x561&amp;from=bu&amp;u=NbFPQx2LTxCjuV2krURrDnmAISND0CjwOiAKxsEyW24&amp;cs=909x0" loading="lazy">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>6. Где отслеживать историю операций с бонусными вимерами?</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			В личном кабинете, в разделе «История операций», где и обычные вимеры.<br>
			Бонусные вимеры будут показываться оранжевым цветом правее обычных вимеров.
		</p>

		<p>
			<img alt="FZQnNHN1vTzwmEbR6eBsehzn2TI01MwSkgXBdZ04" class="ipsImage" data-ratio="29.61" height="265" style="height: auto;" width="895" src="https://sun9-43.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/FZQnNHN1vTzwmEbR6eBsehzn2TI01MwSkgXBdZ04HlnlV-D3UXctjbdD_XpSnwtwz30OA7X7WJfwP4y8gR__bouG.jpg?quality=95&amp;as=32x9,48x14,72x21,108x32,160x47,240x71,360x107,480x142,540x160,640x189,720x213,895x265&amp;from=bu&amp;u=W4iSubFV36eguwJXBQ_APsv32dINoN8VtU9OrsbrMpw&amp;cs=895x0" loading="lazy">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	С введением бонусных вимеров мы исключим накрутки с помощью промо-кодов или прочего.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9403</guid><pubDate>Sun, 23 Aug 2026 07:59:42 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438; &#x432;&#x430;&#x439;&#x43F; &#x43D;&#x430; Hoden</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/9388-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8-%D0%B2%D0%B0%D0%B9%D0%BF-%D0%BD%D0%B0-hoden/</link><description><![CDATA[<p>
	<img alt="_G7_7uLgXIPw4sFBd1WNUQiEb66POLAyqTwBVNGX" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="558" style="height: auto;" width="1000" src="https://sun9-8.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/_G7_7uLgXIPw4sFBd1WNUQiEb66POLAyqTwBVNGXYmPkG5Fq-Kizg5egXKtRE7wnQwaFEAokRM-JornD59R9PE91.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x40,108x60,160x89,240x134,360x201,480x268,540x301,640x357,720x402,1080x603,1280x714,1376x768&amp;from=bu&amp;u=HD0Rel6jiCEsJDA0f5JGUWu0M5xsS5UHErB7YAKlX5o&amp;cs=1376x0" loading="lazy">
</p>

<p>
	Мы знаем, как долго вы этого ждали, спорили в комментариях и строили теории. Момент икс настал. Сервер Hoden уходит на заслуженный покой, чтобы вернуться в абсолютно новом, неузнаваемом обличье.
</p>

<p>
	Мы полностью пересобрали сервер, учли тонны ваших отзывов и приготовили, пожалуй, самое масштабное обновление этого сервера в истории проекта.
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px; color:#2ecc71;">Вайп</span></strong>
</p>

<p>
	Мир Hoden очищен до основания. Это ваш шанс ворваться на сервер на равных условиях, занять топовые локации, первыми залутать редкие ресурсы и возглавить турнирные таблицы.
</p>

<p>
	<font color="#3498db"><span style="font-size: 22px;"><b>Изменения</b></span></font>
</p>

<ul>
	<li>
		Полностью переписан хитбокс-код. Засчитывание ударов в прыжке и во время бега теперь синхронизировано с сервером на 99%. Эффект «удар за 5 блоков» устранен.
	</li>
	<li>
		Кулдаун на поднятие щита после удара топором увеличен с 1.5 до 2.5 секунд.
	</li>
	<li>
		Прочность щитов снижена на 30%. Теперь это средство временной защиты, а не вечная стена.
	</li>
	<li>
		Урон от полностью натянутого лука увеличен на 12%.
	</li>
	<li>
		Чары «Откидывание II» больше нельзя получить на лук через стол зачарования (только через редкие книги из данжей).
	</li>
	<li>
		Длительность «Силы II» урезана с 1:30 до 0:45 минут.
	</li>
	<li>
		Зелье моментального исцеления II теперь восстанавливает 3.5 сердца вместо 4.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px; color:#e74c3c;">Снаряжение</span></strong>
</p>

<p>
	В игру вводится тир-3 экипировка:
</p>

<ol>
	<li>
		Сет «Древнего Стража»<br>
		Крафтится из мифрила и чешуи Дракона Края.<br>
		Бонус сета: при падении здоровья ниже 20% дает эффект «Стойкость II» на 5 секунд (Кулдаун: 2 минуты).
	</li>
	<li>
		Оружие<br>
		Клинок Бездны: меч, который с шансом 7% накладывает на цель эффект «Иссушение I» на 3 секунды.<br>
		Топор Карателя: наносит на 15% больше урона по игрокам, которые находятся под эффектом «Щит».
	</li>
	<li>
		Реликвии<br>
		Введен отдельный слот под реликвии<br>
		Амулет Жизни: пассивно увеличивает максимальное здоровье на 1 сердце.<br>
		Сапоги Гермеса: дают постоянную «Скорость I», но снижают защиту ног на 10%.
	</li>
</ol>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong><span style="font-size: 22px;">Экономика</span></strong></span>
</p>

<ul>
	<li>
		Введена динамическая цена. Чем больше сервером продается определенный ресурс (например, кактусы или золото), тем дешевле Скупщик его принимает. Цена обновляется каждые 6 часов.
	</li>
	<li>
		Лимит на продажу в сутки: теперь у каждого игрока есть кап на сдачу ресурсов NPC.
	</li>
	<li>
		Опыт теперь начисляется за количество сломанных блоков, а не за их редкость (борьба с авто-шахтами).
	</li>
	<li>
		На 20 уровне профы открывается перк «Удвоение жил» (шанс 5% получить двойной дроп алмазов/изумрудов).
	</li>
	<li>
		Добавлен дроп «Клыков хищника» с волков и медведей. Нужны для крафта топовых зелий.
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size: 22px;">Карта</span></strong></span>
</p>

<ol>
	<li>
		Новый данж — «Проклятая цитадель»
	</li>
	<li>
		Босс «Архимаг бездны» (Спавн: раз в 4 часа)<br>
		Обладает тремя фазами боя.<br>
		На второй фазе призывает волны скелетов-иссушителей, на третьей — включает зону отталкивания.
	</li>
</ol>

<p>
	<span style="color:#9b59b6;"><span style="font-size: 22px;"><b>Награды за прошлый вайп</b></span></span>
</p>

<p>
	Как и обещали, в этот раз мы награждаем первых 35 топ-игроков прошлого вайпа.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix">
		<ol>
			<li>
				_Envys
			</li>
			<li>
				_GreenGrass_
			</li>
			<li>
				_Nocalt_
			</li>
			<li>
				adam4ik
			</li>
			<li>
				Alisa_DemonYT
			</li>
			<li>
				amitrofan16
			</li>
			<li>
				anooonim4ik_play
			</li>
			<li>
				artemik
			</li>
			<li>
				Astoress
			</li>
			<li>
				bigSuper11227
			</li>
			<li>
				bubububebebe
			</li>
			<li>
				chikipiki
			</li>
			<li>
				DeN4uK_CekCu
			</li>
			<li>
				EpixPlayer
			</li>
			<li>
				HappyGamer9_YT
			</li>
			<li>
				HAPPYKPLAY
			</li>
			<li>
				ixs_master2000
			</li>
			<li>
				KarinaThe
			</li>
			<li>
				KetroRuse
			</li>
			<li>
				LeRwa
			</li>
			<li>
				maksimri20042004
			</li>
			<li>
				Minefrend_YT_
			</li>
			<li>
				MrLev127
			</li>
			<li>
				nurfin4
			</li>
			<li>
				Pahom2288
			</li>
			<li>
				PANARIUS
			</li>
			<li>
				Reflektion
			</li>
			<li>
				sensseles_
			</li>
			<li>
				Sergeo556
			</li>
			<li>
				SeVoPaiN
			</li>
			<li>
				Skamer
			</li>
			<li>
				soldam12
			</li>
			<li>
				Tigr_king
			</li>
			<li>
				WarHack
			</li>
			<li>
				yarikMnl3
			</li>
		</ol>
	</div>
</div>

<p>
	Все игроки получат по 150 <strong>бонусных вимеров </strong>на свой счет.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Открытие вайпа состоится <strong>24 августа</strong> в <strong>18:00</strong> МСК.<br>
	Сервер Hoden выключен до открытия.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9388</guid><pubDate>Sun, 23 Aug 2026 07:19:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x432; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x43B;&#x435; CivCraft'a</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/9092-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B5-civcrafta/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-size:24px;">Здравствуйте всем, привет всем.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">С этого момента на серверах CivCraft вводится обязательное условие при оформлении заявки.<br>
	Теперь необходимо четко указывать конкретный сервер, на котором вы хотите работать - Alcor, Classic или Orion.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><a href="https://forum.blocksaga.su/topic/5-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8/?do=getNewComment" rel="">Форма заявки</a> на проекте уже была изменена под сервер CivCraft.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Всем приятного времяпрепровождения на проекте.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9092</guid><pubDate>Sun, 23 Aug 2026 03:01:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;-&#x438;&#x433;&#x440;&#x430; &#x438; &#x43D;&#x435;&#x431;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x448;&#x43E;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/8696-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p>
	Всем привет!
</p>

<p>
	Сегодня мы рады представить вам одно из самых тяжелых обновлений этого года. Наша команда долго работала над тем, чтобы не только освежить ваши любимые классические режимы, но и подарить вам абсолютно новый игровой опыт. Вас ждут новые механики, переработанный баланс и, конечно же, совершенно новая мини-игра, которая проверит вашу командную работу на прочность.
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px; color:#2ecc71;">SkyBastion</span></strong>
</p>

<p>
	Это - динамичный командный режим, сочетающий в себе элементы защиты базы, тактического позиционирования и классического PvP на парящих островах.
</p>

<p>
	Две команды по 6 человек появляются на противоположных летающих крепостях. В центре карты расположен <strong>нейтральный Древний Бастион</strong>, удерживая который, команда получает особые <u>очки влияния</u> и <u>ресурсы</u>. Побеждает команда, первей заполнившая шкалу влияния до 100% или полностью уничтожившая ядро на базе противника.
</p>

<p>
	Перед началом матча вы можете выбрать одну из четырех ролей:
</p>

<ol>
	<li>
		Штурмовик (быстрое перемещение и урон)
	</li>
	<li>
		Инженер (возведение защитных турелей и ремонт ядра)
	</li>
	<li>
		Страж (повышенная выживаемость и удержание точек)
	</li>
	<li>
		Поддержка (лечение и наложение положительных эффектов на союзников)
	</li>
</ol>

<p>
	Острова вокруг Бастиона со временем могут рушиться или менять свое положение, что заставит вас адаптироваться на ходу и искать новые пути для атаки.
</p>

<p>
	<font color="#3498db"><span style="font-size: 22px;"><b>Обновления существующих режимов</b></span></font>
</p>

<p>
	<span style="color:#e74c3c;"><b><span style="font-size:20px;">BedWars</span></b></span>
</p>

<p>
	Добавлена новая система динамических улучшений базы. Теперь вы можете прокачивать автоматические ловушки, которые накладывают на врагов эффекты слепоты или медлительности. Так же был полностью переработан баланс стоимости предметов в магазине. В ротацию добавлено 5 совершенно новых карт с уникальным вертикальным геймплеем.
</p>

<p>
	<span style="color:#f1c40f;"><b><span style="font-size:20px;">SkyWars</span></b></span>
</p>

<p>
	Внедрена система «Безумных сундуков». На третьей минуте матча все нелутанные сундуки превращаются в мимиков или обновляют свое содержимое на ультра-редкие предметы. К тому же, были добавлены новые перки в кит-старты, позволяющие кастомизировать ваш стиль игры прямо перед вылетом на острова.
</p>

<p>
	<span style="color:#9b59b6;"><b><span style="font-size:20px;">HungerGames</span></b></span>
</p>

<p>
	Мы вернули классическую механику распределения лута, сделав акцент на выживании и поиске скрытых тайников по всей карте. Арена смерти в финале теперь сужается в 1,25 раза быстрее.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Обновление будет доступно на MiniGames уже <strong>20.08.2026 </strong>в <strong>18:00 </strong>по Московскому времени.<br>
	Обо всех найденных ошибках сообщайте в раздел <a href="https://forum.blocksaga.su/forum/12-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C/" rel="">Помощь</a> на форуме и получайте вознаграждения.
</p>

<p>
	Приятной игры на проекте! <span class="ipsEmoji">❤️</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8696</guid><pubDate>Fri, 14 Aug 2026 22:39:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43D;&#x430; Flair</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/8672-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-flair/</link><description><![CDATA[<div class="ipsType_center ipsPad">
	<h1 class="ipsType_pageTitle" style="font-size: 2.5em; font-weight: bold; margin-bottom: 5px;">
		Глобальное обновление и вайп сервера Flair
	</h1>

	<p class="ipsType_reset ipsType_large ipsType_light" style="color: #3c8dbc; font-size: 1.3em;">
		Сезон: осень 2026 — перезагрузка и новые вызовы
	</p>
</div>

<hr class="ipsHr">
<div class="ipsType_normal ipsType_richText ipsPad">
	<p>
		Приветствуем, игроки!
	</p>

	<p>
		Пришло время для масштабных перемен. Режим <strong>Flair</strong> отправляется на полную перезагрузку. Мы внимательно изучили ваши отзывы за прошлый сезон, провели работу над ошибками и подготовили обновление, которое кардинально изменит игровой процесс, сделает экономику стабильнее, а PvP - честнее и динамичнее.
	</p>

	<div class="ipsMessage ipsMessage_info" style="margin-top: 15px;">
		<strong>Дата и время вайпа:</strong> Суббота, 8 августа, в 16:00 по МСК.
	</div>
</div>

<hr class="ipsHr">
<div class="ipsPad">
	<h2 class="ipsType_sectionHeader" style="font-size: 1.6em; font-weight: bold; margin-bottom: 10px;">
		1. Полный вайп и обнуление
	</h2>

	<div class="ipsType_normal ipsType_richText">
		<p>
			Для чистого старта и равных условий на запуске сезона было проведено полное удаление следующих данных:
		</p>

		<ul class="ipsList_bullet">
			<li>
				Все приватные регионы и постройки игроков.
			</li>
			<li>
				Содержимое инвентарей, эндер-сундуков и кастомных хранилищ.
			</li>
			<li>
				Игровой баланс монет, а также накопленный опыт классов.
			</li>
			<li>
				Статистика убийств, смертей и выполненных достижений.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<span class="ipsType_light"><em>Примечание: Все купленные за вимеры косметические предметы и уникальные статусы сохранены в вашем профиле.</em></span>
		</p>
	</div>
</div>

<hr class="ipsHr">
<div class="ipsPad">
	<h2 class="ipsType_sectionHeader" style="font-size: 1.6em; font-weight: bold; margin-bottom: 10px;">
		2. Новая экономическая модель
	</h2>

	<div class="ipsType_normal ipsType_richText">
		<p>
			В этом сезоне мы смещаем фокус с быстрого обогащения на долгосрочное развитие. Прошлый патч показал, что топовое снаряжение обесценивалось слишком быстро.
		</p>

		<ul class="ipsList_bullet">
			<li>
				<strong>Динамический скупщик:</strong> Цена на продажу ресурсов теперь зависит от спроса на сервере. Если все игроки массово сдают алмазы, их стоимость у NPC падает. Цена восстанавливается постепенно каждые 4 часа.
			</li>
			<li>
				<strong>Ограничение авто-шахты:</strong> Доступ к ценным рудам (золото, алмазы, изумруды) теперь заблокирован в первые дни после вайпа. Уровни шахты будут открываться постепенно в течение недели.
			</li>
			<li>
				<strong>Налог на торговлю:</strong> При продаже предметов через глобальный аукцион (/ah) теперь взимается комиссия в размере 5% от суммы сделки для вывода лишней валюты из экономики.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<hr class="ipsHr">
<div class="ipsPad">
	<h2 class="ipsType_sectionHeader" style="font-size: 1.6em; font-weight: bold; margin-bottom: 10px;">
		3. Ребаланс классов и боевой системы
	</h2>

	<div class="ipsType_normal ipsType_richText">
		<p>
			Мы переработали механику некоторых классов, чтобы избавиться от застоявшейся меты и сделать командные сражения более тактическими.
		</p>

		<p>
			<strong>Класс «Рыцарь» (Ослабление):</strong>
		</p>

		<ul class="ipsList_bullet">
			<li>
				Базовый урон от способности <em>«Удар щитом»</em> снижен на 15%.
			</li>
			<li>
				Длительность эффекта оглушения уменьшена с 2.5 до 1.5 секунд.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Класс «Ассасин» (Усиление):</strong>
		</p>

		<ul class="ipsList_bullet">
			<li>
				Время перезарядки способности <em>«Инвиз»</em> снижено на 5 секунд.
			</li>
			<li>
				Первый удар, нанесенный из состояния невидимости, теперь гарантированно является критическим.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Новая система пассивных перков:</strong>
		</p>

		<ul class="ipsList_bullet">
			<li>
				Игрокам стали доступны 3 слота под пассивные навыки.
			</li>
			<li>
				На выбор доступны перки: <em>«Вампиризм»</em> (восстановление HP при ударе), <em>«Защита от магии»</em> (снижение урона от зелий) и <em>«Скороход»</em> (постоянный бафф Скорости I на спавне и аренах).
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<hr class="ipsHr">
<div class="ipsPad">
	<h2 class="ipsType_sectionHeader" style="font-size: 1.6em; font-weight: bold; margin-bottom: 10px;">
		4. Контракты и система заданий
	</h2>

	<div class="ipsType_normal ipsType_richText">
		<p>
			Чтобы вам всегда было чем заняться, мы полностью обновили доску объявлений на спавне.
		</p>

		<ul class="ipsList_bullet">
			<li>
				<strong>Ежедневные квесты:</strong> Каждый день игрокам доступно 3 случайных задания (например: добыть 500 блоков камня, убить 5 игроков на арене). В награду выдаются монеты и сундуки с ресурсами.
			</li>
			<li>
				<strong>Еженедельные контракты:</strong> Сложные глобальные цели для выполнения в одиночку или кланом. Награда — уникальные Flair-коины, которые можно потратить в секретном магазине у NPC.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<hr class="ipsHr">
<div class="ipsPad">
	<h2 class="ipsType_sectionHeader" style="font-size: 1.6em; font-weight: bold; margin-bottom: 10px;">
		5. Технические исправления и оптимизация
	</h2>

	<div class="ipsType_normal ipsType_richText">
		<ul class="ipsList_bullet">
			<li>
				<strong>Стабильность FPS:</strong> Оптимизирована прогрузка кастомных чанков на базах с большим количеством механизмов. Просадки кадров минимизированы.
			</li>
			<li>
				<strong>Улучшение античита:</strong> Обновлены алгоритмы проверки на Clicker и Reach. Ложные срабатывания при высоком пинге теперь сведены к нулю.
			</li>
			<li>
				<strong>Исправление багов:</strong> Устранен баг с застреванием в текстурах при использовании жемчуга Эндера возле углов привата.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<hr class="ipsHr">
<div class="ipsType_center ipsType_normal ipsPad" style="font-size: 1.1em; font-weight: 500;">
	Ждем вас на открытии нового сезона! Собирайте кланы, готовьте тактики и делитесь своим мнением об обновлении в комментариях к этой теме.
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">8672</guid><pubDate>Wed, 05 Aug 2026 17:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x440;&#x43A;&#x430;&#x434;&#x44B; 2.0 | &#x412;&#x44B;&#x43F;&#x443;&#x441;&#x43A; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/8452-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%8B-20-%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link><description><![CDATA[<div class="ipsBox ipsPad" style="font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; line-height: 1.6; color: #333;">
	
	<div style="background: linear-gradient(135deg, #1e3c72 0%, #2a5298 100%); padding: 30px; border-radius: 6px; text-align: center; margin-bottom: 25px; color: #fff;">
		<h1 style="margin: 0; font-size: 2.5em; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; font-weight: bold; text-shadow: 2px 2px 4px rgba(0,0,0,0.3);">
			Глобальное обновление Аркад!
		</h1>
	</div>

	<p style="font-size: 1.1em;">
		Привет, ребят!
	</p>

	<p>
		Режим <strong>«Аркады»</strong> всегда был идеальным местом, чтобы расслабиться между потными катками на BedWars или SkyWars. Но пришло время двигаться дальше. Сегодня мы рады представить вам самое масштабное обновление этого раздела — <strong>Аркады 2.0</strong>!
	</p>

	<p>
		Мы полностью переработали техническую базу, исправили старые болячки и готовы выкатить огромную пачку контента.<br>
		Вместе с этим обновлением в личном кабинете стало доступно отслеживание статистики на аркадах.
	</p>

	<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
		<div class="ipsSpoiler_header">
			<span>Спойлер</span>
		</div>

		<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix">
			<p>
				<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_07/image.png.a3100d7e94efb6d35d397f0c1f38c994.png" data-fileid="15" data-fileext="png" rel=""><img alt="Скриншот мини-игр" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15" data-unique="zvd513232" style="width: 844px; height: auto;" width="868" src="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_07/image.thumb.png.031fed762d92de7cdd466d290ed21e89.png" loading="lazy" height="746.48"></a>
			</p>
		</div>
	</div>

	<hr class="ipsHr">
	
	<h2 style="color: #2a5298; border-bottom: 2px solid #2a5298; padding-bottom: 5px; margin-top: 30px;">
		<span class="ipsEmoji">?</span> Три новые игры уже в сети!
	</h2>

	<p>
		Ранее мы подробно разбирали механику каждого из этих режимов в отдельных темах. Если вы пропустили подробности, обязательно ознакомьтесь по ссылкам ниже:
	</p>

	<ul class="ipsList_bullet" style="padding-left: 20px; margin-bottom: 20px;">
		<li style="margin-bottom: 10px;">
			<strong>«Гонка за Сокровищами» (Treasure Run)</strong> — динамичный сбор золота, где жадность замедляет движения, а PvP заставляет терять всё накопленное. <a href="https://forum.blocksaga.su/topic/8171-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%8B-20-treasure-run/?do=getNewComment" rel="">[Читать тему]</a>
		</li>
		<li style="margin-bottom: 10px;">
			<strong>«Побег из Тюрьмы» (Prison Break)</strong> — асимметричный тактический режим «2 против 8», где заключенным нужно кооперироваться для побега, а охране — ловить беглецов в изоляторы. <a href="https://forum.blocksaga.su/topic/8450-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%8B-20-prison-break/?do=getNewComment" rel="">[Читать тему]</a>
		</li>
		<li style="margin-bottom: 10px;">
			<strong>«Неудержимый заплыв» (Lava Cruise)</strong> — сумасшедший паркур-забег на огромном корабле, который сзади пожирает стена лавы. <a href="https://forum.blocksaga.su/topic/8451-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%8B-20-lava-cruise/?do=getNewComment" rel="">[Читать тему]</a>
		</li>
	</ul>

	<hr class="ipsHr">
	
	<h2 style="color: #2a5298; border-bottom: 2px solid #2a5298; padding-bottom: 5px; margin-top: 30px;">
		<span class="ipsEmoji">?</span> Секретные новинки обновления
	</h2>

	<p>
		Но это ещё не всё! Прямо сейчас в пул Аркад добавляются ещё <strong>три секретных режима</strong>, о которых мы раньше не рассказывали:
	</p>

	<div style="background: #f9f9f9; padding: 15px; border-left: 4px solid #e67e22; margin-bottom: 15px; border-radius: 0 4px 4px 0;">
		<h3 style="margin: 0 0 5px 0; color: #e67e22;">
			1. GravityFlip
		</h3>

		<p style="margin: 0;">
			<strong>Основная механика:</strong> Каждые 20-30 секунд на карте случайным образом меняется вектор гравитации (боковая гравитация, инверсия «потолок-пол», классическая невесомость). Игрокам нужно первыми добраться до контрольных точек на арене, попутно подстраиваясь под безумную физику и скидывая соперников с ног.
		</p>
	</div>

	<div style="background: #f9f9f9; padding: 15px; border-left: 4px solid #2ecc71; margin-bottom: 15px; border-radius: 0 4px 4px 0;">
		<h3 style="margin: 0 0 5px 0; color: #2ecc71;">
			2. BlockTag
		</h3>

		<p style="margin: 0;">
			<strong>Основная механика:</strong> Своеобразные «догонялки», но в роли водящего выступает игрок с блоком динамита на голове. Главная фишка — водящий может ломать любые блоки на карте одним кликом, чтобы сократить путь, в то время как обычные игроки могут лишь строить временные баррикады из выданных материалов. Задача — не взорваться и передать бомбу другому.
		</p>
	</div>

	<div style="background: #f9f9f9; padding: 15px; border-left: 4px solid #9b59b6; margin-bottom: 20px; border-radius: 0 4px 4px 0;">
		<h3 style="margin: 0 0 5px 0; color: #9b59b6;">
			3. SoundWave
		</h3>

		<p style="margin: 0;">
			<strong>Основная механика:</strong> Режим проходит в абсолютной темноте. Карта становится видимой игрокам всего на 1 секунду только тогда, когда кто-то издаёт звук: прыгает, бьёт по стене или использует специальный ультразвуковой прибор. Игрокам нужно собирать светящиеся сферы, ориентируясь в пространстве исключительно по «вспышкам эха» от действий других игроков.
		</p>
	</div>

	<hr class="ipsHr">
	
	<h2 style="color: #2a5298; border-bottom: 2px solid #2a5298; padding-bottom: 5px; margin-top: 30px;">
		? Исправления ошибок и общие изменения
	</h2>

	<p>
		Подробнее здесь: <u><a href="https://forum.blocksaga.su/topic/8170-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4/?do=getNewComment" rel=""><span style="color:#2980b9;">[Читать тему]</span></a></u><br>
		Мы проделали огромную работу над ошибками, на которые вы жаловались в техподдержку. Список ключевых изменений:
	</p>

	<ul class="ipsList_bullet" style="padding-left: 20px; margin-bottom: 20px;">
		<li>
			<strong>Оптимизация регистрации хитов:</strong> Исправлена проблема, из-за которой в быстрых аркадных PvP-режимах иногда не засчитывались удары.
		</li>
		<li>
			<strong>Исправление застреваний:</strong> Полностью переработаны хитбоксы декоративных блоков на старых картах. Больше никаких застреваний в текстурах при спавне.
		</li>
		<li>
			<strong>Обновленный античит:</strong> Настроены алгоритмы для корректного отслеживания быстрых перемещений, прыжков и флай-хаков в специфических аркадных условиях.
		</li>
		<li>
			<strong>Новое лобби:</strong> Изменён дизайн ожидания мини-игр, добавлены интерактивные пасхалки и паркур-зона для ожидания старта.
		</li>
		<li>
			<strong>Баланс экономики:</strong> Скорректировано начисление коинов и опыта во всех старых аркадах для приведения их к единому справедливому стандарту.
		</li>
	</ul>

	<hr class="ipsHr">
	
	<div style="margin-top: 25px; padding: 15px; background-color: #f0f4f8; border-radius: 4px; text-align: center;">
		<p style="font-size: 1.1em; margin: 0 0 10px 0; font-weight: bold;">
			Обновление уже доступно на MiniGames!
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">8452</guid><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 17:47:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x440;&#x43A;&#x430;&#x434;&#x44B; 2.0 | Lava Cruise</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/8451-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%8B-20-lava-cruise/</link><description><![CDATA[<p>
	И второй за день анонс режима для Аркад, который проверит вашу реакцию и умение быстро ориентироваться в пространстве. Здесь не нужно никого бить мечом — только чистый драйв, скорость и паркур.
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px; color:#3498db;">«Неудержимый заплыв» (Lava Cruise)</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Суть игры</span><br>
	16 игроков спавнятся на огромном деревянном корабле (или платформе), который медленно, но непрерывно «плывёт» вперед. Сзади корабль постепенно поглощает огромная стена движущейся лавы. Задача — продержаться до конца маршрута (3 минуты) или остаться последним выжившим.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Основные механики:</span><br>
	1. Разрушение палубы: Корабль состоит из нескольких ярусов, кают и мачт. Лава сзади уничтожает блоки, поэтому стоять на месте нельзя — нужно постоянно бежать только вперед и вверх.<br>
	2. Препятствия на пути: На пути корабля встречаются препятствия (скалы, висящие нити, паутина, лед), которые нужно перепрыгивать или обегать.<br>
	3. Аркадные бонусы: На палубе случайным образом спавнятся предметы-помощники:<br>
	   • Удочка — позволяет притянуть соперника назад (ближе к лаве) или притянуться к блоку впереди.<br>
	   • Слизевая платформа — спавнит под ногами блок слизи для супер-прыжка вверх.<br>
	   • Замораживающее зелье — кидаемый снаряд, который создаёт лед под ногами соперников, заставляя их скользить.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Награды и Коины:</span><br>
	• 1 место (или топ-выжившие): 200 коинов + 80 опыта<br>
	• За каждые 30 секунд выживания: +15 коинов<br>
	• За использование бонусов против врагов: +5 коинов
</p>

<p>
	Как вам такая задумка? Готовы устроить забег от лавы? Оставляйте свои оценки и идеи по улучшению ниже!<br>
	<i>Выход режима в бета-тест запланирован в глобальном обновлении <b>Arcade 2.0</b>, которое запланировано на конец июля.</i><br>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8451</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 13:37:58 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x440;&#x43A;&#x430;&#x434;&#x44B; 2.0 | Prison Break</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/8450-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%8B-20-prison-break/</link><description><![CDATA[<p>
	Привет всем обитателям Вайма!
</p>

<p>
	Мы добавляем в «Аркады» новый асимметричный режим, который разбавит привычное PvP и заставит игроков кооперироваться или, наоборот, проявлять максимальную хитрость.
</p>

<p>
	<font color="#3498db"><span style="font-size: 22px;"><b>Побег из Тюрьмы - Prison Break</b></span></font>
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Суть игры</span><br>
	Игроки делятся на две неравные команды: 2 <span style="color:#e74c3c;">Охранника</span> (в железной броне) и 8 <span style="color:#f39c12;">Заключённых</span> (в кожной форме).<br>
	Задача Заключённых — за 6 минут найти на карте 3 рычага, активировать их и сбежать через открывшиеся главные ворота.<br>
	Задача Охранников — поймать всех заключённых или удержать оборону до истечения времени.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Основные механики</span><br>
	1. Система поимки<br>
	<em>Охранники наносят урон дубинками (железными шестами). При падении здоровья Заключённого до нуля, он не умирает, а телепортируется в центральную клетку (изолятор).</em><br>
	2. Спасение товарищей<br>
	<em>Живые Заключённые могут подойти к клетке изолятора и удерживать кнопку Shift в течение 5 секунд, чтобы взломать замок и выпустить всех пленных на свободу.</em><br>
	3. Обыск комнат<br>
	<em>На карте раскиданы сундуки, где Заключённые могут найти полезные аркадные предметы: дымовые шашки (ослепляют охранников на 3 секунды), отмычки (ускоряют взлом ворот) или невидимость на 5 секунд.</em>
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Награды и Коины</span><br>
	• Победа Заключённых: по 150 коинов каждому выжившему.<br>
	• Победа Охранников: по 200 коинов каждому.<br>
	• За успешный взлом рычага/двери изолятора: +30 коинов.<br>
	• За поимку преступника (для охраны): +20 коинов.
</p>

<p>
	Пишите в комментариях, за кого вы бы сыграли в первую очередь — за дерзкого беглеца или строгого надзирателя?<br>
	Выход бета-версии режима запланирован на глобальное обновление <strong>Arcade 2.0</strong>, которое выйдет уже в этом месяце.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8450</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 13:30:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x440;&#x43A;&#x430;&#x434;&#x44B; 2.0 | Treasure Run</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/8171-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%8B-20-treasure-run/</link><description><![CDATA[<p>
	Привет, игроки!
</p>

<p>
	Режимы «Аркад» всегда радовал нас динамичными и весёлыми играми для отдыха. Чтобы разнообразить текущий пул режимов, мы создали новую уникальную мини-игру с акцентом на скорость, реакцию и тактическое взаимодействие.
</p>

<p>
	<strong>Название режима</strong>: Treasure Run (гонка за сокровищем).
</p>

<p>
	<strong>Суть игры</strong><span>: </span>На карте одновременно появляются 12 игроков. Их цель — за 5 минут собрать как можно больше золотых слитков (сокровищ), которые динамически появляются в случайных точках карты, и донести их до своей «базы» (сундука). 
</p>

<p>
	<strong>Основные механики:</strong><br>
	1. Ограничение инвентаря<br>
	<em>Игрок может нести одновременно не более 5 слитков. Чем больше золота у вас в руках, тем медленнее вы передвигаетесь (накладывается эффект «Замедление» соответствующего уровня).</em><br>
	2. Элемент PvP<br>
	<em>На карте разрешено атаковать других игроков выданными деревянными мечами с эффектом «Отдача I». При убийстве игрока все собранные им, но не донесённые до базы слитки, выпадают на землю.</em><br>
	3. Случайные события<br>
	<em>Раз в минуту на карте происходит событие (например, «Золотой дождь» — массовый спавн золота, или «Проклятие жадности» — все игроки, несущие золото, начинают светиться сквозь стены).</em>
</p>

<p>
	<strong>Награды и коины:</strong><br>
	• 1 место: 350 коинов + 200 опыта<br>
	• 2 место: 250 коинов + 100 опыта<br>
	• 3 место: 100 коинов + 50 опыта<br>
	• За каждый успешно донесённый слиток: +2 коина.<br>
	<em>Абсолютно на все награды действует множитель.</em>
</p>

<p>
	Буду рад услышать ваше мнение по поводу данной игры.<br>
	Выпуск режима в бета-версию запланирован вместе с выходом глобального обновления <b>Arcade 2.0</b>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8171</guid><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 12:26:01 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x448;&#x43E;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x430;&#x440;&#x43A;&#x430;&#x434;</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/8170-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4/</link><description><![CDATA[<p>
	Привет!
</p>

<p>
	Последние несколько месяцев команда активно работала над одним из самых масштабных обновлений Аркад за последнее время. Мы полностью пересмотрели многие внутренние системы, исправили большое количество накопившихся проблем, обновили существующие режимы и подготовили несколько абсолютно новых игр.
</p>

<p>
	<font color="#2ecc71"><span style="font-size: 22px;"><b>Новые аркады</b></span></font>
</p>

<p>
	В конце этого месяца вас ждут несколько новых мини-игр, каждая из которых предложит уникальный игровой процесс и собственные механики.
</p>

<p>
	Мы пока не будем раскрывать все подробности — хочется, чтобы часть контента стала приятным сюрпризом в день выхода обновления.
</p>

<p>
	Уже совсем скоро мы начнем публиковать отдельные анонсы, в которых покажем новые режимы, карты и расскажем об их особенностях.
</p>

<p>
	<font color="#3498db"><span style="font-size: 22px;"><b>Изменения существующих игр</b></span></font>
</p>

<p>
	За время работы мы постарались уделить внимание практически каждому режиму.
</p>

<p>
	<strong>Общие изменения</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Полностью оптимизирована работа Аркад.
	</li>
	<li>
		Значительно сокращено время загрузки матчей.
	</li>
	<li>
		Улучшена стабильность серверов.
	</li>
	<li>
		Исправлены десятки причин случайных зависаний и вылетов.
	</li>
	<li>
		Оптимизирована система поиска игроков.
	</li>
	<li>
		Улучшена система распределения игроков по аренам.
	</li>
	<li>
		Обновлены игровые сообщения.
	</li>
	<li>
		Исправлены ошибки отображения интерфейса.
	</li>
	<li>
		Обновлены звуковые эффекты некоторых событий.
	</li>
	<li>
		Улучшена работа системы повторного подключения после разрыва соединения.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">?</span> Speed Builders</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Исправлены ошибки генерации построек.
	</li>
	<li>
		Добавлены новые шаблоны строительства.
	</li>
	<li>
		Улучшена точность проверки построек.
	</li>
	<li>
		Исправлены случаи неправильного подсчета процентов совпадения.
	</li>
	<li>
		Оптимизирована работа таймера раундов.
	</li>
	<li>
		Улучшена производительность режима при большом количестве игроков.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">?</span> TNT Run</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Исправлены ситуации, когда блоки могли не исчезать.
	</li>
	<li>
		Уменьшено количество лагов при массовом разрушении блоков.
	</li>
	<li>
		Переработана генерация этажей.
	</li>
	<li>
		Исправлены ошибки появления игроков после начала игры.
	</li>
	<li>
		Улучшены эффекты финального этапа матча.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">⚔️</span> Spleef</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Исправлены проблемы с исчезновением снежков.
	</li>
	<li>
		Улучшена физика разрушения блоков.
	</li>
	<li>
		Исправлены случаи случайного падения игроков после старта.
	</li>
	<li>
		Повышена стабильность работы арен.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">?</span> SheepWars</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Улучшено поведение овец.
	</li>
	<li>
		Исправлены ошибки подсчета доставленных овец.
	</li>
	<li>
		Переработаны некоторые карты.
	</li>
	<li>
		Добавлены новые визуальные эффекты.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">?</span> Награды и прогресс</strong>
</p>

<p>
	Мы также обновили систему наград.
</p>

<ul>
	<li>
		Увеличено количество получаемых опыта и коинов за большинство игр.
	</li>
	<li>
		Добавлены новые ежедневные задания.
	</li>
	<li>
		Обновлены еженедельные испытания.
	</li>
	<li>
		Улучшены награды за серию побед.
	</li>
	<li>
		Исправлены ошибки начисления опыта после окончания матчей.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">?️</span> Карты</strong>
</p>

<p>
	В обновлении появятся:
</p>

<ul>
	<li>
		новые карты для существующих режимов;
	</li>
	<li>
		обновленные версии старых арен;
	</li>
	<li>
		визуальные улучшения популярных карт;
	</li>
	<li>
		исправления мест, где игроки могли застревать или покидать игровую область.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">?</span> Исправление ошибок</strong>
</p>

<p>
	Кроме крупных изменений, было исправлено более 150 различных ошибок, среди которых:
</p>

<ul>
	<li>
		ошибки отображения статистики;
	</li>
	<li>
		проблемы с телепортацией игроков;
	</li>
	<li>
		некорректная работа спектатора;
	</li>
	<li>
		зависание матчей в редких случаях;
	</li>
	<li>
		ошибки выдачи достижений;
	</li>
	<li>
		проблемы с отображением косметики;
	</li>
	<li>
		различные визуальные баги;
	</li>
	<li>
		ошибки локализации;
	</li>
	<li>
		проблемы с отображением NPC;
	</li>
	<li>
		множество мелких недочетов, о которых сообщали игроки.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong><span class="ipsEmoji">?</span> Что дальше?</strong>
</p>

<p>
	Это обновление — лишь начало.
</p>

<p>
	После его выхода мы продолжим активно развивать Аркады: выпускать новые игры, добавлять карты, проводить временные события и расширять систему прогресса.
</p>

<p>
	Совсем скоро мы начнем делиться подробностями о каждом новом режиме отдельно.
</p>

<p>
	До встречи в обновлении уже в конце месяца! <span class="ipsEmoji">❤️</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8170</guid><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 13:37:21 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x430;&#x439;&#x43F; &#x43D;&#x430; HiTech</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/7851-%D0%B2%D0%B0%D0%B9%D0%BF-%D0%BD%D0%B0-hitech/</link><description><![CDATA[<p>
	Внимание, инженеры! Пора выключить реакторы, разобрать автоматические сита и сложить гаечные ключи. Наш мир перегружен энергией, заводы построены, а ресурсы исчерпаны. Пришло время для полного обнуления и глобального обновления!
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">?</span> Дата и время запуска: 10.07.2026 в 14:00 по МСК. Сервер будет закрыт 10.07.2026 в 10:00 по МСК.
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:22px; color:#2ecc71;">Что вас ждет в новом сезоне?</span></strong>
</p>

<ol>
	<li>
		Чистая карта, нетронутые жилы руд и куча места для ваших мега-заводов.
	</li>
	<li>
		Мы переработали цены в магазине и квесты, чтобы развиваться было еще интереснее.
	</li>
	<li>
		Исправлены баги, которые мешали вам автоматизировать всё и вся.
	</li>
	<li>
		В первые дни после вайпа вас ждут конкурсы с крутыми призами.
	</li>
	<li>
		Все взрывы были заменены на обычные исчезновения во избежание нагрузки.
	</li>
	<li>
		Теперь кабели обновляются раз в 4 тика, а не каждый тик.
	</li>
</ol>

<p>
	<span class="ipsEmoji">⚠️</span> Напоминание: Все донат-привилегии будут доступны заново сразу после старта!
</p>

<p>
	Готовы снова пройти путь от деревянной кирки до квантового генератора и создания сингулярностей? Зовите друзей, создавайте приваты и стройте свои заводы. Всем приятной игры! <span class="ipsEmoji">❤️</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7851</guid><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 15:28:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x434;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x442; &#x43D;&#x430; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x435; - Divine</title><link>https://forum.blocksaga.su/topic/7850-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%82-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5-divine/</link><description><![CDATA[<p>
	Уважаемые игроки!
</p>

<p>
	Уже не первый год некоторые из вас просят добавить множество функций на сервер MiniGames, начиная HD-плащами, заканчивая персональным временем в лобби. Поэтому у меня для всех хорошие новости!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	На сервере <strong>MiniGames</strong> появился новый донат - <span style="color:#ee204d;"><strong>Divine</strong></span> за 7500 вимеров.<br>
	Специально для него было создано множество новых функций, которые будут доступны только этому статусу.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Возможности статусов</span>
</p>

<p>
	Все актуальные возможности статуса Divine можно прочитать в личном кабинете.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14" data-unique="hdj1lw5i5" width="860" alt="image.png" src="https://forum.blocksaga.su/uploads/monthly_2026_07/image.png.21130b8fab04ddf219f395f25dbd71ba.png" loading="lazy" height="713.8">
</p>

<p>
	Всем приятной игры на проекте!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7850</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 13:10:58 +0000</pubDate></item></channel></rss>
